從計算機(jī)轉(zhuǎn)UX設(shè)計
被人以為我是膽大妄為
可只有我知道
這是我深思熟慮之后的選擇
我致力于用設(shè)計解釋科學(xué)
帶領(lǐng)學(xué)生勇奪夢校offer
從自身出發(fā)
引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成思考的本能
帶領(lǐng)學(xué)生從經(jīng)歷中獲取經(jīng)驗
得到更快、更好的成長
鄧?yán)蠋?amp;小美
共情能力,溝通能力,邏輯思維能力和思辨能力缺一不可!
01
從計算機(jī)轉(zhuǎn)UX設(shè)計
跨專業(yè)選擇膽大心細(xì)
我在本科學(xué)的是計算機(jī)專業(yè),在專業(yè)學(xué)習(xí)過程中逐漸對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的交互方面產(chǎn)生了興趣,想多了解接觸一下相關(guān)內(nèi)容。所以在有讀研想法的時候就確定自己要轉(zhuǎn)專業(yè)學(xué)相關(guān)課程,在后續(xù)了解以后更加確定要轉(zhuǎn)專業(yè)學(xué)UX設(shè)計。
我之所以會確定的選擇這個專業(yè)主要是了解到UX屬于跨學(xué)科專業(yè),也需要其他專業(yè)的背景加持,而我計算機(jī)專業(yè)的背景在學(xué)習(xí)過程中也會有比較大的優(yōu)勢,再結(jié)合自身其他方面的考量,我才敢做出轉(zhuǎn)專業(yè)這種比較大膽的決定。
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02
我與學(xué)生之間是合作者
為一個目標(biāo)而共同努力
成為國際藝術(shù)教育導(dǎo)師以后,我最大的變化就是要更快速接受和理解更多的想法。對學(xué)生來說,他們?nèi)ヌ剿髯约焊信d趣的方向和主題就可以了,但對老師來說,得接得住每個學(xué)生的想法,并且引導(dǎo)他們打開思路,找到合適的切入點(diǎn)。而這就需要老師去深入了解各個主題方向,但又因為每個人的表達(dá)方式也不同,就更鍛煉老師怎么才能快速理解學(xué)生的能力,去盡可能的減少理解上的偏差,與同學(xué)之間更好的為同一個目標(biāo)去努力。
在教學(xué)上面我是屬于互動型,我認(rèn)為自己和學(xué)生是合作者的關(guān)系,我們是一起努力打造一份屬于學(xué)生自己獨(dú)一無二的作品集,所以我也會針對每個人的特點(diǎn),幫助他們發(fā)散思維,與他們一起完成自己的想法,從中體現(xiàn)出他們的能力。
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03
經(jīng)驗本身比任何東西都重要
在留學(xué)期間,我印象比較深的是校企合作項目。為了去滿足真實(shí)客戶的需求,用agile項目管理方法來推進(jìn)項目,每周定期召開會議,客戶從商業(yè)角度給我們小組提了很多建議,最后presentation的時候不僅僅只有我們,還來了好多其他部門的人,大概有將近二十個人來到現(xiàn)場聽我們闡述,并且問了我們很多在設(shè)計時很容易被忽視的,但是在商業(yè)場景里會經(jīng)常遇到的問題。
從中這些問題中,我們受到的啟發(fā)很大,同時也得到了很多之前沒有的經(jīng)歷和經(jīng)驗,幫助自己更快的成長起來。
04
遇事多問自己為什么
在交互設(shè)計的學(xué)習(xí)中我認(rèn)為最重要的四個能力是共情能力,溝通能力,邏輯思維能力和思辨能力。
共情能力來理解目標(biāo)群體或者某種現(xiàn)象,溝通能力來獲取有價值的信息,邏輯思維能力來分析信息,并將它們清晰地串起來組成項目,思辨能力使項目更有意義,優(yōu)秀的項目做完都會在不同程度上引起人們的思考。
在交互設(shè)計的學(xué)習(xí)中怎么才能找到提升自己的方法?這句話雖然有些老生常談,但是我還是很想說:多看、多思考、多鉆研。這真的是很有效的。比如,如果自己拿到別人的項目主題,會怎么發(fā)散?會怎么實(shí)現(xiàn)?怎么體現(xiàn)自己的優(yōu)勢?多去問問自己,在慢慢積累中提升。
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05
鼓勵學(xué)生大膽嘗試
自由且沒有標(biāo)準(zhǔn)
不僅僅是交互設(shè)計專業(yè),在整個學(xué)習(xí)模式上,中外學(xué)生有很大的不同。
國外教授很鼓勵學(xué)生去做大膽的探索和嘗試,所以學(xué)生的自主權(quán)很大,想法也比較新穎。國外很看重跨學(xué)科能力,比如小組合作,學(xué)校都會盡可能的把不同背景的人組成一個小組,讓大家去碰撞,在磨合中推進(jìn)項目。而且國外學(xué)生不會覺得國外教授說的都對,不會按照既定的標(biāo)準(zhǔn)去執(zhí)行,教授也不會覺得有什么絕對的對錯,也沒有什么是必須非做不可的,只要學(xué)生能自圓其說就可以。
在國外反而是勇于批判的學(xué)生會獲得更高的評價。而這一點(diǎn)就是國內(nèi)國外學(xué)生的最大的不同點(diǎn),國內(nèi)的學(xué)生比較習(xí)慣把老師說的話當(dāng)作標(biāo)準(zhǔn),聽從老師的話,很少反駁老師說的話。
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06
交互:跨學(xué)科的人我更喜歡
交互作品集的創(chuàng)作主要分藝術(shù)和設(shè)計兩個方向。簡單來說,藝術(shù)方向是某個現(xiàn)象引起了你的思考,于是你想將它傳達(dá)出去,讓人們?nèi)ジ惺懿⑶乙l(fā)思考。設(shè)計方向是以解決實(shí)際問題為主,項目都會比較落地。所以交互可以研究的方向非常多,比如UX設(shè)計,服務(wù)設(shè)計,裝置藝術(shù),人機(jī)交互,數(shù)媒,游戲交互等等。
就像我前面所說的,交互是個跨學(xué)科專業(yè),所以反而非常歡迎不同背景的人來申請,而且交互可以起到賦能本科專業(yè)的作用,實(shí)現(xiàn)一加一大于二的效果。
我認(rèn)為需要準(zhǔn)備的主要有三大內(nèi)容:設(shè)計思維,設(shè)計方法,設(shè)計軟件。拿UX來舉例,需要了解雙鉆設(shè)計模型,各個階段用到調(diào)研方法,數(shù)據(jù)分析方法和測試方法來推動項目進(jìn)行并且迭代,最終用Figma、Arduino、processing、C4D等各類軟件來實(shí)現(xiàn)。
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07
視覺是第一要素
作品的核心是決定原因
學(xué)生們在做作品集時存在的共性問題是在一個項目里做的太多,使項目變的不必要的復(fù)雜,或者開題的時候發(fā)散的太多收不回來。
那面對這種情況,我們首先要明白學(xué)生的綜合能力是靠整個作品集體現(xiàn)的,而不是某個項目,所以我們會結(jié)合學(xué)生的能力和申請院校對項目進(jìn)行側(cè)重點(diǎn)的分配,從而全面的展現(xiàn)學(xué)生的優(yōu)勢和特點(diǎn)。如果出現(xiàn)想法太多的情況,我會優(yōu)先幫他們多想幾條邏輯去串起來盡可能多的點(diǎn),然后讓他們選一個自己感興趣的做為基礎(chǔ)再進(jìn)行發(fā)散,并且?guī)退麄兎治鲆恍┻壿嬌系牧咙c(diǎn)和欠缺的地方。
我比較注重學(xué)生邏輯思維能力和視覺呈現(xiàn)能力的培養(yǎng)。視覺呈現(xiàn)決定了教授在審核的時候會不會為你多停留幾秒,作品的核心決定了教授覺得為你停留的時間值不值得。如果都做到了,才有更大的概率脫穎而出。
最后我想跟各位同學(xué)們說一句,保持開放的心態(tài),培養(yǎng)自我批判性思維,做大于說大于想,積極迭代自己吧~
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