本期專訪導(dǎo)師:趙老師
對于一個設(shè)計師來說,除了手頭功夫要過硬,思考能力,觀察能力,以及眼界都是很重要的部分。
趙老師
?院校背景
提賽德大學(xué) 概念藝術(shù)碩士
北京電影學(xué)院 戲劇影視美術(shù)設(shè)計學(xué)士
?授課專業(yè)
游戲、動畫
?項目經(jīng)歷
參與制作《捕快卜曼》、《歡樂英雄》、《非正常事件集》、《dj 道長》、《疫土廢城》、《逃離龍?zhí)洞濉返染W(wǎng)劇網(wǎng)大前期概念設(shè)計;
參與制作《屈??梵凈靈?》、《開心消消樂》、《qq 閱讀》、高圓圓FIYTA、《此刻,正美》等廣告片前期場景設(shè)計。
?學(xué)員錄取院校
倫敦藝術(shù)大學(xué)、倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院、提賽德大學(xué)、猶他大學(xué)等。
聊起英國游戲動畫牛校,
提賽德大學(xué)絕對榜上有名,
其游戲、動漫排名高居英國第1!
同時也是全英第1個
開設(shè)concept art專業(yè)的學(xué)校。
從提賽德游戲動漫走出來的學(xué)生,
被世界名企高度認(rèn)可!
而本期專訪的實力導(dǎo)師,
便是在提賽德大學(xué)經(jīng)歷了瘋狂磨礪后歷練來的!
他善于傾聽學(xué)生心聲,
因材施教教學(xué),
助攻學(xué)員實現(xiàn)世界名校夢!
下面就進(jìn)入本期專訪導(dǎo)師趙老師的分享世界~
導(dǎo)師說
趙老師 X 小美
從北電到提賽德大學(xué),我實現(xiàn)了游戲設(shè)計能力的高能進(jìn)階!
小美:您是如何走上游戲/動畫這條路的?
趙老師:
我大學(xué)本科學(xué)的是電影美術(shù)設(shè)計,以此為契機(jī)我學(xué)了數(shù)字繪畫,開始對娛樂設(shè)計和游戲美術(shù)設(shè)計以及概念設(shè)計產(chǎn)生了很強(qiáng)烈的興趣。便在研究生階段選擇了去英國提賽德大學(xué)讀概念藝術(shù)專業(yè)。
作為教育導(dǎo)師,我需要傾聽學(xué)生的想法,并根據(jù)學(xué)生的特點與需求,來幫他們提升能力的同時,拿到心儀夢校offer~
小美:從游戲動畫設(shè)計師轉(zhuǎn)變到國際教育導(dǎo)師的改變是什么?
趙老師:
我覺得最大的改變是服務(wù)對象的不同,作為一個游戲美術(shù)設(shè)計師或者電影美術(shù)設(shè)計師,我需要思考的是如何把產(chǎn)品做好。
趙老師作品
而現(xiàn)在我需要考慮的是,我如何根據(jù)學(xué)生的特點與需求,將我把產(chǎn)品做好的經(jīng)驗傳授給學(xué)生,幫他們提升能力的同時,拿到心儀夢校offer~
小美:您是如何形成自己如今的教學(xué)風(fēng)格的?您的教學(xué)理念是什么?
趙老師:
我覺得我的教學(xué)風(fēng)格是首先傾聽,通過傾聽了解學(xué)生的想法、個性、興趣、需求,并結(jié)合學(xué)生的基礎(chǔ),來給學(xué)生制定一個適合ta的學(xué)習(xí)方案,從而帶學(xué)生實現(xiàn)自己的目標(biāo)。
趙老師作品
留學(xué)期間的研究生學(xué)習(xí)生活非常緊張,課余時間基本是在電腦前度過,甚至需要瘋狂畫作業(yè)到凌晨。
小美:留學(xué)期間,您的學(xué)習(xí)生活都有哪些難忘的經(jīng)歷與感受?
趙老師:
我覺得研究生的學(xué)習(xí)生活還是比較緊張的,因為概念藝術(shù)這個專業(yè)有非常多的作業(yè)需要花時間去設(shè)計,課余的時間基本就是在電腦前度過,要說最難忘的經(jīng)歷應(yīng)該就是瘋狂的畫作業(yè)到凌晨的這段時光吧。
小美:成為一名游戲動畫設(shè)計師應(yīng)該具備什么能力?
趙老師:
作為一名游戲動畫設(shè)計師,在未來職場中,首先是需要學(xué)會理解領(lǐng)導(dǎo)的想法,學(xué)會溝通。
趙老師作品
很多人認(rèn)為埋頭苦畫的能力是最重要的,實則不然,畫出來一堆沒用的東西客戶或領(lǐng)導(dǎo)也不會喜歡。
所以我認(rèn)為應(yīng)先學(xué)會溝通,這樣可以使得產(chǎn)出的作品更準(zhǔn)確地完成客戶的需求。
作品需要對設(shè)計過程和邏輯重視起來,因為這方面做好了可體現(xiàn)作品的底蘊(yùn),更能打動人心。
小美:您覺得中外學(xué)生各有哪些方面比較突出,而哪些方面缺少必要的知識和訓(xùn)練?
趙老師:
我認(rèn)為的最大的區(qū)別是國內(nèi)大學(xué)生或者說國內(nèi)的游戲美術(shù)設(shè)計師更注重作品的精美程度,而國外更注重的是設(shè)計的過程,他們更看重邏輯。
趙老師作品
這與行業(yè)環(huán)境有很大的關(guān)系,而且這種現(xiàn)象很難轉(zhuǎn)變,我希望通過我的指導(dǎo)讓學(xué)生對設(shè)計的過程以及產(chǎn)品的邏輯性重視起來,因為這方面做好了可體現(xiàn)作品的底蘊(yùn),更能打動人心。
小美:如何準(zhǔn)備游戲動畫作品集?本科轉(zhuǎn)專業(yè)申研難度大不大?
趙老師:
游戲動畫設(shè)計方向很多,單美術(shù)方向就分為角色道具環(huán)境建筑等方向,更不用說涉及到策劃或者編程。
轉(zhuǎn)專業(yè)的難度我覺得適中,因為大部分想做游戲或者動漫的同學(xué)都是對美術(shù)有一定基礎(chǔ)的或興趣,帶著這些基礎(chǔ)和興趣,想做好作品就并不困難。
趙老師作品
作品集最大的一部分可能就屬美術(shù)模塊了,這個模塊需要準(zhǔn)備角色設(shè)計、武器/載具/道具設(shè)計,環(huán)境設(shè)計,建筑設(shè)計。準(zhǔn)備這些的內(nèi)容的時候,還需要體現(xiàn)出自己的美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)。
對于一個設(shè)計師來說,除了手頭功夫要過硬,思考能力,觀察能力,以及眼界都是很重要的部分。
小美:學(xué)生們在做作品集時存在哪些共性問題呢?是如何引導(dǎo)的呢?
趙老師:
我覺得很多同學(xué)都會出現(xiàn)過于在意最終效果,但其實國外的院校并不是十分看重這一部分,國他們更看重的是設(shè)計過程,是作品的邏輯性。我覺得需要引導(dǎo)學(xué)生去思考設(shè)計過程的合理性。
趙老師作品
小美:對于學(xué)習(xí)該專業(yè)的同學(xué),您有什么建議嗎?
趙老師:
還是多看,多想,多積累吧。對于一個設(shè)計師來說,除了手頭功夫要過硬,思考能力,觀察能力,以及眼界都是很重要的部分。
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