游戲愛(ài)好者或者相關(guān)專業(yè)同學(xué),一定對(duì)爆火的二次元游戲《原神》有所耳聞。
自從去年游戲正式發(fā)行以來(lái),《原神》紅火的腳步就一直沒(méi)有停下來(lái),它在國(guó)外眾多游戲媒體拿下了平均9分的高分,而在全球手游暢銷(xiāo)榜排第3名!
除了排名耀眼外,《原神》吸金能力也十分驚人,自2020年9月28日上線截至今年9月30日以來(lái),《原神》在全球App Store和Google Play的總收入已達(dá)到20億美元,這還不包括中國(guó)及其他地區(qū)第三方安卓渠道。
而《原神》的持續(xù)紅火,離不開(kāi)游戲角色、關(guān)卡、世界觀、美術(shù)、道具等一系列元素的成功策劃與設(shè)計(jì)。
本期美行導(dǎo)師趙老師,便從角色設(shè)計(jì)這一角度,為大家詳細(xì)解讀下《原神》的角色設(shè)計(jì)秘籍,希望對(duì)游戲設(shè)計(jì)或角色設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的同學(xué),有所幫助~
導(dǎo)師介紹
明星導(dǎo)師
趙老師
京都精華大學(xué) 漫畫(huà)學(xué)科
●經(jīng)歷
畢業(yè)于京都精華大學(xué)漫畫(huà)研究科,在日本有多年的生活,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
●主要教學(xué)方向
漫畫(huà),插畫(huà),角色設(shè)計(jì),擅長(zhǎng)分析角色設(shè)計(jì)思路,簡(jiǎn)化思考方式,引導(dǎo)對(duì)角色設(shè)計(jì)有興趣的學(xué)生建立從零到一,從模糊到清晰的角色設(shè)計(jì)意識(shí),高效地充實(shí)畫(huà)面內(nèi)容。
●專業(yè)解讀
如果要用畫(huà)面講一個(gè)讓人感動(dòng)的故事,不僅需要繪畫(huà)技能,還少不了在生活中時(shí)刻保持好奇心與觀察力,學(xué)會(huì)把自己代入各種不同的視角,增強(qiáng)自身對(duì)于情緒傳遞的敏感度,通常還要兼顧設(shè)計(jì)能力,甚至積累一定的影視與文學(xué)知識(shí),不斷精進(jìn),才能成為一個(gè)優(yōu)秀的創(chuàng)作者。
●所帶學(xué)員錄取院校
倫敦藝術(shù)大學(xué)、愛(ài)丁堡大學(xué)、拉夫堡大學(xué)、金斯頓大學(xué)、帕森斯設(shè)計(jì)學(xué)院、佐治亞理工、米蘭理工大學(xué)、藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院等
導(dǎo)師說(shuō)
最近在手游玩家中大受歡迎的幻想題材游戲《原神》,因其獨(dú)具特色,充分凸顯了文化底蘊(yùn)的美術(shù)風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)而飽獲好評(píng),在很多個(gè)國(guó)家都有著非常高的人氣。
下面就讓我來(lái)為大家簡(jiǎn)單介紹《原神》中的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格。
首先,《原神》在世界觀和美術(shù)風(fēng)格上大量參考了歷史上真實(shí)存在的國(guó)家和地區(qū),角色設(shè)計(jì)也是這樣。
舉個(gè)例子,游戲中以曾經(jīng)的歐洲地區(qū)為原型設(shè)計(jì)出的蒙德地區(qū),該地區(qū)的角色有著明顯西洋風(fēng)格特點(diǎn),比如女性角色身上常見(jiàn)的花邊,束腰,絲襪。
男性角色常用的披風(fēng),馬靴等,這些元素的運(yùn)用非常貼合參考資料的歷史背景。
同時(shí)為了凸顯蒙德地區(qū)自由的風(fēng)氣和騎士精神,人物衣裝大多色彩鮮艷明快,造型靈活輕巧,讓人印象深刻,很容易反映出蒙德地區(qū)的風(fēng)土人情。
再說(shuō)到《原神》中的另一個(gè)地區(qū)璃月。它是以中國(guó),或者說(shuō)二次元美術(shù)領(lǐng)域特有的中華風(fēng)格為參考基礎(chǔ)的,其角色服裝特色自然也離不開(kāi)中華風(fēng)元素:旗袍,中國(guó)結(jié),以及獨(dú)具特色的中式古典的紋樣等。
璃月地區(qū)的角色設(shè)定,在這些耳熟能詳?shù)奶厣A(chǔ)上進(jìn)行了更加成熟的歸納和總結(jié),并著重突出了每個(gè)角色的特點(diǎn),把中華風(fēng)格的元素和時(shí)尚的著裝相結(jié)合,賦予每個(gè)角色個(gè)性和靈魂,比如穩(wěn)重的長(zhǎng)者,活潑的搖滾歌手等。
蒙德和璃月的角色設(shè)計(jì)都充分體現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)中的文化對(duì)虛擬世界的影響,是非常優(yōu)秀的角色設(shè)定參考題材。
不過(guò)值得注意的是,大部分西洋風(fēng)格的幻想背景前提下的角色設(shè)計(jì),并不完全嚴(yán)格按照真實(shí)的歷史,來(lái)進(jìn)行人物衣裝上的還原,通常只是在印象上追求一種西洋風(fēng)格的既視感,但這種氛圍上的既視感所傳達(dá)的美感,就已經(jīng)在廣大玩家之中獲得了高度認(rèn)可。
今日小結(jié)
在游戲中,角色不管是對(duì)于劇情的推進(jìn),還是IP的沉淀落地,都起到了舉足輕重的作用。而角色設(shè)計(jì)主要從視覺(jué)、概念、故事三方面開(kāi)展,本期趙老師為我們?cè)斀饬恕对瘛啡绾螐默F(xiàn)實(shí)世界提取虛擬角色元素,相信通過(guò)老師講解,大家對(duì)角色的視覺(jué)元素提取方面會(huì)有比較大的啟發(fā)。
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