南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)(簡稱SMU)是美國一所著名的私立研究型大學(xué),位于美國第四大都會(huì)德克薩斯州達(dá)拉斯市。此外,南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)的Guildhall是美國首屈一指的研究生級(jí)視頻游戲開發(fā)教育項(xiàng)目。那么,南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣呢?感興趣的同學(xué)一起來了解一下吧!
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)簡介
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)(Southern Methodist University),簡稱SMU,是美國一所著名的私立研究型大學(xué),位于美國第四大都會(huì)德克薩斯州達(dá)拉斯市。該校始建于1911年,占地210英畝,現(xiàn)有學(xué)生約1.1萬人。SMU校園風(fēng)景優(yōu)美,被The Princeton Review評(píng)為全美TOP10最美校園之一。
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)是卡耐基基金會(huì)指定的國家一類研究型大學(xué)之一,2022年US NEWS國家大學(xué)綜合排名68位,入讀這所大學(xué)的學(xué)生,大多來自美國南方中上層的白人家庭。其商科、法律、統(tǒng)計(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)、心理學(xué)、視覺表演藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)等學(xué)科在美國名列前茅,其中又以COX商學(xué)院和法律學(xué)院最為著名,Guildhall學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)更是在The Princeton Review研究生院中排名第1位。
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣?
Master of Interactive Technology in Digital Game Development數(shù)字游戲開發(fā)互動(dòng)技術(shù)碩士
SMU Guildhall是一個(gè)提供視頻游戲開發(fā)所有四個(gè)基石專業(yè)化的項(xiàng)目:藝術(shù)、設(shè)計(jì)、制作和編程。學(xué)生在專業(yè)化課程中培養(yǎng)他們的技能和直覺,并完成獨(dú)立的工作和研究,為他們的碩士論文和定向焦點(diǎn)研究提供信息。他們將這些技能應(yīng)用到他們的團(tuán)隊(duì)游戲項(xiàng)目中。
SMU Guildhall每年提供的課程結(jié)合講座、實(shí)驗(yàn)室和工作室,通過獨(dú)立工作和團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目讓學(xué)生為視頻游戲行業(yè)做好準(zhǔn)備。學(xué)生學(xué)習(xí)游戲開發(fā)、行業(yè)趨勢(shì)、領(lǐng)導(dǎo)力、團(tuán)隊(duì)合作、專業(yè)發(fā)展和道德規(guī)范。每個(gè)學(xué)生選修以下課程:
? 4門團(tuán)隊(duì)游戲制作課程
? 1門專業(yè)發(fā)展課程
? 9-11門專業(yè)化課程(制作方向9門課程,美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)方向11門課程)
? 1門道德課程
? 4門專注于研究的課程,以推進(jìn)游戲開發(fā)中每個(gè)專業(yè)化的特定領(lǐng)域
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)申請(qǐng)條件
1、學(xué)歷要求
學(xué)士學(xué)位,來自地區(qū)認(rèn)可的高等教育機(jī)構(gòu),最低本科GPA為3.0(4.0分制)
2、語言要求
托??荚囍辽傩枰?50分(筆試)或80分(機(jī)考)才能被錄取。雅思考試需要6.5分或更高的分?jǐn)?shù)才能被錄取。
3、視頻論文
描述您的動(dòng)機(jī)、興趣、生活經(jīng)歷以及作為一個(gè)有創(chuàng)造力的人克服的最大挑戰(zhàn),這些挑戰(zhàn)與您追求游戲開發(fā)職業(yè)生涯的愿望有關(guān),并上傳到我們的在線作品集網(wǎng)站。申請(qǐng)人應(yīng)該解釋為什么他們的作品集之一是一件好/有趣/熟練的作品。申請(qǐng)人必須在視頻中對(duì)著鏡頭說話,以完成部分或全部文章。制作專業(yè)的申請(qǐng)人還應(yīng)描述他們對(duì)視頻游戲制作人角色的理解,以及他們認(rèn)為自己非常適合該角色的原因,包括展示在團(tuán)隊(duì)環(huán)境中使用的領(lǐng)導(dǎo)技能的示例。
4、推薦信
將兩個(gè)推薦信的聯(lián)系信息上傳到我們的在線作品集網(wǎng)站。這些人應(yīng)該是可以證明您的能力和技能水平的非家庭成員,例如過去的教授、主管或雇主。如果我們對(duì)您的申請(qǐng)和背景有疑問,我們只會(huì)聯(lián)系您的推薦人。
5、作品集要求
藝術(shù):
您的作品集將包含展示您才華的過去藝術(shù)作品示例。示例可能是基于數(shù)字的和/或在傳統(tǒng)媒體(如繪畫、木炭或粘土)中執(zhí)行的原創(chuàng)藝術(shù),以展示各種主題和風(fēng)格。您提交的作品將告訴我們很多關(guān)于您作為學(xué)生和藝術(shù)家/插畫家的信息。它將幫助我們確定您可以查看引用并準(zhǔn)確重建引用的程度,以及您查看實(shí)際存在的內(nèi)容并詳細(xì)呈現(xiàn)它的能力。
如果您有2D和3D藝術(shù)作品集,請(qǐng)將其上傳到我們的在線作品集網(wǎng)站。您的作品集最好包含您過去工作的10-20個(gè)示例。您可以上傳數(shù)字作品集的鏈接或單個(gè)文件。
如果您沒有作品集,請(qǐng)?zhí)顚懖⑻峤灰韵聝?nèi)容:
? 人物姿勢(shì)/生活圖紙(3)
? 肖像(4) — 包括正面、側(cè)面和四分之三視圖、男性和女性主體,以及一個(gè)非人類生物
? 建筑或環(huán)境圖紙(2)
? 大型動(dòng)物,如馬或大型貓科動(dòng)物(1)
? 你最喜歡的超級(jí)英雄的想象力角色概念,在四分之三視圖(1)
? 數(shù)字游戲獨(dú)特角色的富有想象力的角色概念(1)
? 人物生活環(huán)境的繪畫(1)
? 圖形/商業(yè)藝術(shù)示例,例如徽標(biāo)、廣告或橫幅(1)
設(shè)計(jì):
你的作品集將包括過去的設(shè)計(jì)項(xiàng)目以及任何其他展示申請(qǐng)人才能的例子(如可玩的關(guān)卡、帶有支持材料的角色扮演游戲活動(dòng),或可玩的地圖)。
如果您沒有過去的作品(不用擔(dān)心,大多數(shù)申請(qǐng)人都沒有),則需要成功完成以下作品:
作業(yè)1:使用最多5張方格紙(每英寸10個(gè)單位),設(shè)計(jì)和繪制2D側(cè)滾游戲關(guān)卡的側(cè)視圖,游戲時(shí)間約為兩分鐘。必須滿足以下所有要求和約束。如果您不熟悉2D橫向卷軸游戲,請(qǐng)參閱《超級(jí)馬里奧》、《索尼克》、《魂斗羅》或《外星原始人》。
作業(yè)2:創(chuàng)建一個(gè)簡單的關(guān)卡來展示您希望使用任何游戲引擎的技術(shù)能力,然后提交 8-10 張關(guān)卡截圖和關(guān)卡的文本描述,包括您的目標(biāo)和您在創(chuàng)建它時(shí)學(xué)到的內(nèi)容。如果您已經(jīng)創(chuàng)建了此作業(yè)之外的級(jí)別,歡迎您使用該級(jí)別的屏幕截圖來滿足此要求。請(qǐng)注意,我們不希望關(guān)卡經(jīng)過精心打磨或充滿游戲玩法。然后,寫一段話來描述這個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)以及你想象它是如何被玩的,包括如何玩計(jì)時(shí)謎題和跳躍謎題。此外,還要說明您為該級(jí)別選擇的主題以及您選擇該主題的原因。
制作:
制作課程僅適用于碩士(MIT)課程的候選人。你的作品集將包括展示你的能力、解決問題的能力、溝通技巧和領(lǐng)導(dǎo)能力的例子制作產(chǎn)申請(qǐng)人必須完成以下操作:
作業(yè)1:在錄取過程中,制作專業(yè)的申請(qǐng)者必須選擇其他三個(gè)專業(yè)(藝術(shù)、設(shè)計(jì)或編程)中的一個(gè)作為子專業(yè)。您必須完成所選子專業(yè)的投資組合分配,詳見本頁。
作業(yè)2:提交此案例研究的解決方案。
作業(yè)3:提交您的簡歷。
編程:
您的作品集將包含展示您的編程才能的代碼示例。
如果你有一個(gè)展示過去代碼示例的作品集,請(qǐng)?zhí)峤?-5個(gè)你編寫的結(jié)構(gòu)化計(jì)算機(jī)代碼示例。任何結(jié)構(gòu)化語言的代碼示例都將被接受,但游戲是首選。我們更喜歡C++,但也會(huì)審查其他語言(C#、Java等)。C++技能對(duì)于在Guildhall的成功至關(guān)重要,用C++進(jìn)行入學(xué)測試將幫助我們驗(yàn)證您確實(shí)準(zhǔn)備好了。
每個(gè)示例都應(yīng)該位于一個(gè)獨(dú)立的目錄中,并應(yīng)包含代碼、文檔(指示意圖、范圍、輸入、輸出等)、用戶指南/說明以及程序的輸入和輸出插圖。包括一個(gè)自述文本文件,解釋您提交的內(nèi)容,如下所示:
? 您的姓名
? 代碼示例的目錄結(jié)構(gòu)
? 每個(gè)代碼示例的說明/說明
? 編寫代碼的日期
如果沒有展示代碼的作品集,則必須完成以下作業(yè):
作業(yè)1:為實(shí)時(shí)策略(RTS)游戲創(chuàng)建資源管理器。您的程序管理著一個(gè)“有向圖”(一個(gè)由節(jié)點(diǎn)和它們之間的鏈接組成的系統(tǒng),它們之間朝一個(gè)方向移動(dòng),很像網(wǎng)頁及其鏈接)。在啟動(dòng)時(shí),您的程序會(huì)讀取一個(gè)文件“resource.txt”(來自當(dāng)前目錄),該文件描述了資源以及它們所依賴的資源。
作業(yè)2:完成霍夫曼練習(xí) — 下載霍夫曼練習(xí)PDF文件。
上述就是關(guān)于南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的介紹,希望能幫助到大家。如果你還想了解更多游戲設(shè)計(jì)留學(xué)的相關(guān)院校,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注美行思遠(yuǎn)藝術(shù)留學(xué)官網(wǎng)。