東京工藝大學是一所主校區(qū)位于東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學,其使命是將培養(yǎng)學生成為能將藝術與科技相結合的專業(yè)媒體藝術人才。那么,日本東京工藝大學世界排名多少呢?下述將為大家?guī)硐嚓P介紹,感興趣的同學一起來了解一下吧!
日本東京工藝大學簡介
東京工藝大學(日語:とうきょうこうげいだいがく,英語:Tokyo Polytechnic University)簡稱“東工藝”,是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學。是亞洲現存歷史最悠久的攝影學校,也是日本攝影最權威的學校之一。
東京工藝大學的前身是小西六照片工業(yè)(現柯尼卡美能達)第7代社長杉浦六右衛(wèi)門于1923年創(chuàng)辦的小西寫真專業(yè)學校,1966年更名為東京寫真大學開設大學教育,1977年更名東京工藝大學。 東京工藝大學是日本為數不多的開設“攝影學”教育的大學。培養(yǎng)了細江英公,小林紀晴等著名攝影家。東京工藝大學設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現學、動畫學、漫畫學、游戲學)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
日本東京工藝大學世界排名多少?
2018年全球網上熱度排名全球院校12000強排名3216
2017年全球網上熱度排名全球院校12000強排名2959
2016年1月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2200
2015年1月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2447
2014年7月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2511
2013年1月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2945
2012年1月全球網上熱度排名全球院校12000強排名3172
2012年7月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2738
2011年1月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2059
2011年7月全球網上熱度排名全球院校12000強排名2364
日本東京工藝大學學科介紹
01.寫真學科
寫真學科為學生提供了一個多樣化的學習環(huán)境,不僅傳承了從模擬攝影時代積累的堅實技術和知識,還涵蓋了最新的數字攝影技術。學生們可以在寫真學科獲得關于各種攝影技術和知識,具體來說的話,從基礎攝影知識出發(fā),逐漸專攻四個專業(yè)領域:攝影表現理論、商業(yè)攝影、紀實攝影和藝術攝影。
02.映像學科
電視、電影、廣告……現如今我們在一個被各種影像所包圍的環(huán)境中成長,同時影像已經成為現代社會中最重要的表達方式之一,涵蓋了CG、媒體藝術、互動藝術等領域,正在快速發(fā)展。在影像學科中,包含培養(yǎng)學生成為未來影像領域人才的基礎課程,從大一開始,學生就可以選擇自己想要深入研究的專攻——影像表達、電影、電視、影像信息和身體表達這五個專業(yè)領域,學生可以通過選擇專攻,進一步追求各自的專業(yè)知識和技能。
03.設計學科
建筑、工業(yè)產品、廣告、書籍、智能手機等等,我們日常所見的一切都是通過設計而存在的,而設計存在的意義之一便是讓我們的生活更加便利。東京工藝大學設計學科就是一個專門為未來設計師設立的學科通過課程教學,學生可以學習到各種領域的設計要點,并在此基礎上專攻平面設計、插畫、影像與信息設計、空間產品設計等專業(yè)領域。
04.交互媒體學科
交互媒體是什么意思呢?其實,我們生活中的社交媒體、視頻分享網站、社交游戲、智能手機應用、網絡媒體、計算機圖形(CG)、聲音、互動藝術等都屬于交互媒體的范疇。近年來,對于能夠處理交互媒體的人才需求迅速增加,對交互媒體專業(yè)感興趣的同學也越來越多。交互媒體學科的課程結構基于信息處理的基礎知識,以計算機為核心,側重于在信息技術、藝術、設計和聲音領域增強專業(yè)知識。
05.動畫學科
動畫學科兼具兩個方面的學習,一個是制作領域,還有一個是研究領域。在東京工藝大學動畫學科的制作領域,主要以動畫的本源之一動物(賦予生命)為核心,將"以動作表達"視為首要目標,旨在培養(yǎng)在未來各種與下一代動畫相關領域有所建樹的專業(yè)人才。研究領域則不以實際制作動畫作品為最終目標,而是進行客觀評價各種動畫作品,揭示制作過程中的文化方面等研究活動。
06.游戲學科
東京工藝大學游戲學科主要致力于培養(yǎng)成為新時代游戲核心的創(chuàng)作者。在游戲學科中,學生不僅可以學習技術相關的知識,還廣泛涵蓋文化和教養(yǎng)等各種知識領域。值得一提的是游戲學科擁有多樣化的師資,包括從計算機游戲的早期階段就開始活躍的先驅者,以及在游戲產業(yè)的最前沿發(fā)展的創(chuàng)作者。游戲學科還提供最先進的實驗環(huán)境,比如動作捕捉工作室等,同時游戲學科還會根據學生的興趣,提供了涵蓋策劃、設計、編程等三個專業(yè)領域的課程,以滿足不同學生的需求。
07.漫畫學科
漫畫是日本媒體藝術中重要的視覺表現,同時也是內容產業(yè)的核心存在,受到全世界人民的喜愛。東京工藝大學漫畫學科鼓勵追求"漫畫之路"的學生,培養(yǎng)他們不受傳統(tǒng)框架束縛的獨特表達方式,培養(yǎng)他們自由而靈活的創(chuàng)意能力。
為此,漫畫學科的課程設置涵蓋了與漫畫相關的廣泛而高級的專業(yè)技能和知識,包括以故事為中心的漫畫表現、角色插畫、單格漫畫、漫畫原作、雜志和書籍編輯,以及數字表達作為新的手法,以及對漫畫的研究和批評性方法。漫畫學科旨在通過課程培養(yǎng)具有高度抱負和創(chuàng)新價值觀的人才,能夠創(chuàng)造出新的文化。
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