“睡不著,閉上眼全是猴?!边@兩天,一只猴“沸騰”了全網(wǎng)?。?!
昨天上午10點(diǎn),熱度爆棚的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》,終于以完整的姿態(tài)來到了大家面前。
“黑神話悟空”話題也強(qiáng)勢(shì)升至熱搜榜第一。
一個(gè)游戲在熱搜上爆了!見證歷史!
01
歷時(shí)6年半,終于面世!
《黑神話:悟空》的成功,并非偶然。它背后凝聚了無數(shù)游戲設(shè)計(jì)師的心血與智慧,是對(duì)中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念深度融合的一次成功嘗試。
《黑神話:悟空》走紅:
游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和文化自信的里程碑
這款被譽(yù)為中國第一款3A大作的《黑神話:悟空》于2018年立項(xiàng),經(jīng)歷6年半的“磨難”,終于面世。
從游戲的場(chǎng)景構(gòu)建、角色設(shè)計(jì)到劇情編排,每一個(gè)環(huán)節(jié)都充滿了創(chuàng)意與匠心,展現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)作為一門藝術(shù)的獨(dú)特魅力。
同時(shí),游戲背后的技術(shù)支撐也是不容忽視的,高性能的圖形渲染、流暢的操作體驗(yàn)以及智能的AI系統(tǒng),共同構(gòu)成了這款游戲的堅(jiān)實(shí)基石。
目前,該游戲預(yù)售就已經(jīng)破4億元,這款游戲以其精美的畫面、深邃的文化底蘊(yùn)以及創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì),贏得了國內(nèi)外玩家的高度評(píng)價(jià),IGN中國甚至給這款游戲打出了10分的滿分評(píng)價(jià)。
打出中國3A游戲的第一棒
《黑神話:悟空》的預(yù)售表現(xiàn)也異?;鸨?,銷售額已超億元。
3A游戲,其實(shí)就是指:高成本、高體量、高質(zhì)量的大型單機(jī)游戲。(注:3A=A lot of Time/Money/Resources,是衡量游戲質(zhì)量/工業(yè)化水平的模糊標(biāo)準(zhǔn))而《黑神話:悟空》能成為3A大作,離不開其巧妙的內(nèi)容劇情、出色的場(chǎng)景畫面以及精彩的格斗設(shè)計(jì)等。
而國產(chǎn)3A游戲至今沒有出現(xiàn)在海外玩家的視野中,這也正是《黑神話:悟空》引發(fā)玩家廣泛期待的原因。
游戲采用了世界前沿的設(shè)計(jì)方法、開發(fā)技術(shù)以及藝術(shù)審美,每一位角色都以西游記的描述為藍(lán)本的創(chuàng)作巧思,每一個(gè)場(chǎng)景都充滿了實(shí)地調(diào)研的歷史厚重感。再以最先進(jìn)的虛幻5光線追蹤技術(shù),以及Motion Matching動(dòng)作動(dòng)畫技術(shù)等等,為我們帶來震撼逼真的場(chǎng)景和行云流水的動(dòng)作
扛起文化輸出大旗
《黑神話:悟空》的成功,不僅僅是一款游戲的勝利,更是中國文化在全球舞臺(tái)上的一次華麗亮相。
游戲中融入了大量中國傳統(tǒng)文化元素,通過高品質(zhì)的游戲制作,將中國的神話故事呈現(xiàn)給了全世界的玩家。游戲科學(xué)的創(chuàng)始人馮驥曾說過,好的文化產(chǎn)品應(yīng)該先打動(dòng)本地的文化族群,然后再自然地輻射到海外。
《黑神話:悟空》就是這樣一款游戲,這樣的文化輸出,為中國游戲行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿,也向世界展示了中國游戲開發(fā)者的實(shí)力和潛力。玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí),也能感受到中國傳統(tǒng)文化的深厚底蘊(yùn)。
02
游戲行業(yè)再出圈!
隨著《黑神話:悟空》等優(yōu)秀國產(chǎn)游戲的成功,預(yù)示著國產(chǎn)游戲行業(yè)的發(fā)展即將邁向下一個(gè)高潮。這一趨勢(shì)的背后,不僅是國家對(duì)游戲行業(yè)的重視,對(duì)游戲設(shè)計(jì)人才的需求也日益增長(zhǎng)。
這無疑也對(duì)正在學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)以及感興趣的學(xué)生們,帶來了極大地鼓舞!
第九藝術(shù)——游戲設(shè)計(jì)
迄今為止,人類已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多種表達(dá)藝術(shù)的形式,文學(xué)、繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈、電影、詩歌......而游戲被稱為“第九藝術(shù)”。
游戲?qū)W科涵蓋了游戲設(shè)計(jì)、游戲策劃、游戲美術(shù)和游戲開發(fā)這四個(gè)主要方向,學(xué)生將學(xué)習(xí)到設(shè)計(jì)原理、數(shù)字影像處理、實(shí)時(shí)渲染、動(dòng)畫制作、編程等專業(yè)內(nèi)容,此外很多院校還會(huì)提供數(shù)字媒體、人工智能等課程,以促進(jìn)學(xué)生多學(xué)科創(chuàng)作和發(fā)展。
有“錢景”的朝陽行業(yè)
近些年,全球游戲市場(chǎng)正在蓬勃發(fā)展,對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)人才的需求急劇增加。各大游戲公司都在爭(zhēng)相搶奪市場(chǎng)份額,對(duì)相關(guān)人才的追逐可謂如饑似渴,不惜重金聘用!薪資水平持續(xù)攀升,使得游戲設(shè)計(jì)已成為當(dāng)前就業(yè)市場(chǎng)最炙手可熱的專業(yè)之一。
圖片來源:人社局
游戲行業(yè)人才緊缺
在快速發(fā)展的游戲市場(chǎng)中,游戲人才的需求也在不斷增加。
根據(jù)《2023游戲行業(yè)中高端人才洞察》數(shù)據(jù)來看,游戲人才主要集中在本科和碩土學(xué)歷群體;在月薪5萬以上的從業(yè)者中,年齡在35歲-40歲之間的比例最高,達(dá)到36.89%;雖然競(jìng)爭(zhēng)激烈,但報(bào)告顯示,游戲行業(yè)的技術(shù)人才依舊短缺。
與此同時(shí),美國教育網(wǎng)站BestDegreePrograms公布的20大最值得選擇的本科專業(yè)中,游戲設(shè)計(jì)作為唯一上榜的藝術(shù)類專業(yè),以其高就業(yè)增長(zhǎng)、高就業(yè)需求和高薪酬潛力成為了備受矚目的領(lǐng)域。
Best Degree Programs榜單:游戲?qū)I(yè)排名第四
隨著游戲設(shè)計(jì)專業(yè)人才的供不應(yīng)求,其薪資水平也呈現(xiàn)出持續(xù)上漲的趨勢(shì)。特別是在一些熱門城市或知名游戲公司,優(yōu)秀游戲設(shè)計(jì)師的年薪往往能達(dá)到甚至超過其他傳統(tǒng)行業(yè)的平均水平。
圖片來源:職友集
與國際頂尖游戲設(shè)計(jì)院校相比,國內(nèi)在教育資源、設(shè)計(jì)理念及技術(shù)創(chuàng)新等方面仍存在一定的差距。因此,越來越多的年輕人選擇通過留學(xué)的方式,去國外學(xué)習(xí)先進(jìn)的游戲設(shè)計(jì)理念和技術(shù)!
那么在留學(xué)熱門目的地英美國家,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)發(fā)展得怎么樣呢,值得我們選擇嗎?
03
風(fēng)口上的游戲設(shè)計(jì)Top
院校你選哪個(gè)?
《黑神話:悟空》的火爆,不僅為中國游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力,也為游戲設(shè)計(jì)留學(xué)領(lǐng)域帶來了新的機(jī)遇。在全球游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,英國和美國無疑占據(jù)了最重要的位置。這兩大國家的大學(xué)也必然擁有豐富的教育資源,能夠提供多樣化的游戲設(shè)計(jì)課程,滿足學(xué)生不同的興趣和職業(yè)目標(biāo)。
今天,小美就來盤點(diǎn)一下英美兩國在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)方面的Top院校。
英國院校
英國的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)通常更加注重理論與實(shí)踐相結(jié)合。學(xué)生則需要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的各種美學(xué)原則、人物設(shè)計(jì)、劇情編寫等內(nèi)容,以提高他們的設(shè)計(jì)能力和審美素養(yǎng);在具體設(shè)計(jì)過程中,學(xué)生還需要注重游戲美術(shù)和音效設(shè)計(jì)等方方面面。強(qiáng)調(diào)游戲設(shè)計(jì)與其他傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科的結(jié)合。
01
倫敦藝術(shù)大學(xué)
University of the Arts London
圖源:UAL官網(wǎng)
倫敦藝術(shù)大學(xué)(University of the Arts London, 簡(jiǎn)稱UAL)是歐洲最大的藝術(shù)、設(shè)計(jì)、媒體傳達(dá)和表演藝術(shù)的教育機(jī)構(gòu)。
其旗下的倫敦傳媒學(xué)院(LCC)在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域享有盛譽(yù),提供了涵蓋游戲策劃、游戲美術(shù)等多個(gè)方向的專業(yè)課程。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)(BA (Hons) Games Design)課程為期3年,將教授行業(yè)所需的技能,例如編碼和編程,使學(xué)生能夠使用軟件工具并根據(jù)學(xué)生的想法創(chuàng)建新的可玩游戲。
從最初的概念開始,學(xué)生將開發(fā)想法并測(cè)試它們以評(píng)估他們的游戲體驗(yàn)。學(xué)生不僅要設(shè)計(jì)玩家與游戲機(jī)制的交互,還要設(shè)計(jì)傳達(dá)玩家進(jìn)度、各種游戲狀態(tài)以及各個(gè)游戲?qū)ο蠛徒巧男袨樗璧囊曈X反饋。
02
提賽德大學(xué)
University of Teesside
提賽德大學(xué)(Teesside University),簡(jiǎn)稱“TU”,提賽德大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在英國乃至全球都具有很高的知名度。
該校的動(dòng)畫專業(yè)非常強(qiáng)大,為學(xué)生提供了先進(jìn)的設(shè)備和資源。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以參與專業(yè)的游戲制作項(xiàng)目,并有機(jī)會(huì)與業(yè)界合作,積累寶貴的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。提賽德大學(xué)注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,為學(xué)生在游戲行業(yè)中的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
提賽德還支持學(xué)生通過Power UP Indie Games Accelerator 開發(fā)自己的獨(dú)立游戲。
03
倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院
Goldsmiths
倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院(Goldsmiths, University of London)又稱金匠學(xué)院。金匠學(xué)院的游戲?qū)I(yè)課程,是英國為數(shù)不多的由實(shí)際游戲開發(fā)人員教授的項(xiàng)目之一,也是英國最優(yōu)秀的游戲方向的項(xiàng)目之一。
金史密斯學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)課程側(cè)重于游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)與動(dòng)畫等方向的內(nèi)容,也涉及到一些基礎(chǔ)編程。
無論你感興趣的是獨(dú)立游戲開發(fā),還是AAA主機(jī)游戲開發(fā),金匠的BSc (Hons) Computer Games專業(yè)都能為你在游戲行業(yè)中的創(chuàng)意職業(yè)之路做好準(zhǔn)備!因?yàn)閺娜雽W(xué)第一天起,就要開始開發(fā)移動(dòng)游戲、休閑游戲、獨(dú)立游戲,以及AAA主機(jī)游戲。學(xué)校將幫助你運(yùn)用創(chuàng)造力、擴(kuò)展技術(shù)編程技能,并掌握游戲行業(yè)中會(huì)使用到的軟件和工作實(shí)踐。
美國院校
美國是一個(gè)商業(yè)化很高的國家,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)更加注重技能培訓(xùn)和實(shí)踐應(yīng)用。在美國,學(xué)生不僅要掌握開發(fā)游戲的技術(shù)知識(shí)和實(shí)際能力,還需要了解游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)運(yùn)作和市場(chǎng)需求,了解市場(chǎng)趨勢(shì),以便將游戲設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為商業(yè)產(chǎn)品。學(xué)校往往會(huì)提供大量的實(shí)踐項(xiàng)目與實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),例如參與游戲制作、游戲開發(fā)競(jìng)賽和項(xiàng)目合作等,以提高學(xué)生的實(shí)踐能力和職業(yè)素養(yǎng)。
01
南加州大學(xué)
USC
南加州大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是全美乃至全球公認(rèn)的頂尖專業(yè)之一。
2024年最佳本科游戲設(shè)計(jì)課程-U.S. News排名
該專業(yè)由微軟、藝電等業(yè)界巨頭聯(lián)合創(chuàng)辦,為學(xué)生提供了豐富的實(shí)踐機(jī)會(huì)和業(yè)界資源。南加州大學(xué)的課程設(shè)置涵蓋了游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,包括游戲策劃、編程、美術(shù)等。
此外,得益于優(yōu)越的地理位置,南加大不僅能夠?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)們提供豐富的實(shí)踐機(jī)會(huì),該校還定期舉辦“Demo Day”等活動(dòng),為學(xué)生提供了展示自己作品的平臺(tái),也吸引了眾多業(yè)界人士前來交流。
據(jù)統(tǒng)計(jì),南加大的畢業(yè)生就業(yè)率在2022年達(dá)到了92%以上,很多學(xué)生畢業(yè)后開發(fā)了自己的游戲,或者在Riot Games、迪士尼、Epic Games等處任職,繼續(xù)追逐自己的游戲夢(mèng)想。
02
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
CMU
卡梅在游戲設(shè)計(jì)是世界上的“天花板級(jí)別”。在U.S.News最新發(fā)布的2024年美國綜合大學(xué)最佳本科游戲設(shè)計(jì)課程排名中,卡梅是僅次于南加大的美國綜合大學(xué)。
卡梅的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)旨在培養(yǎng)硬核的游戲技術(shù)專業(yè)人才。在卡梅游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)理念中,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)中創(chuàng)建和構(gòu)建游戲并非是一個(gè)單一的流水線工程,而是從一開始就通過合作和項(xiàng)目實(shí)踐,融合彼此的角色和專長(zhǎng),創(chuàng)建成熟的、可操作的游戲作品。
03
猶他大學(xué)
University of Utah
圖源:猶他大學(xué)官網(wǎng)
猶他大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域具有很高的聲譽(yù)。
該校的娛樂藝術(shù)與工程專業(yè)專注于基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的游戲開發(fā),課程涵蓋了游戲設(shè)計(jì)思維、視覺和聲音藝術(shù)、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作等多個(gè)方面。
猶他大學(xué)注重培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)造能力,為學(xué)生提供了豐富的學(xué)習(xí)資源和實(shí)踐機(jī)會(huì)。
該校的競(jìng)爭(zhēng)壓力和入學(xué)門檻相對(duì)較低,是適合非頂尖學(xué)生申請(qǐng)的游戲設(shè)計(jì)頂級(jí)院校之一。
以上就是英美兩國在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)方面的Top院校盤點(diǎn)。這些院校不僅擁有豐富的教育資源和頂尖的師資力量,還注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。對(duì)于有志于投身游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的藝術(shù)留學(xué)生而言,選擇這些院校無疑是邁向成功的重要一步。
讓我們共同期待,在不久的將來,能夠涌現(xiàn)出更多像《黑神話:悟空》這樣的優(yōu)秀國產(chǎn)游戲作品,為中國游戲產(chǎn)業(yè)添磚加瓦!
學(xué)游戲設(shè)計(jì)來美行,我們帶你玩轉(zhuǎn)“第九藝術(shù)”!
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