最近兩年,游戲產(chǎn)業(yè)非常的火爆,無論是人工智能,還是引領(lǐng)潮流的VR技術(shù),都和游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)系緊密。游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景是非??春玫模泻艽蟮臐摿屯卣沟目臻g。自然也吸引了許多未來想要投身游戲行業(yè)的同學(xué)們——
有不少同學(xué)想要轉(zhuǎn)專業(yè)做游戲設(shè)計(jì),但是表示所學(xué)專業(yè)不對口的問題。其實(shí)藝術(shù)這個(gè)圈子很多東西都是可以相通的,今天小美就給大家?guī)硪还?jié)轉(zhuǎn)專業(yè)的知識(shí)小課堂,讓大家知道哪些專業(yè)適合轉(zhuǎn)到游戲領(lǐng)域~
游戲?qū)I(yè)一般分為美術(shù)、設(shè)計(jì)、程序開發(fā)三大方向,學(xué)習(xí)內(nèi)容涉及游戲策劃、角色制作、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、音響創(chuàng)作、界面設(shè)計(jì)、游戲編程以及各種各樣的軟件技術(shù)等等。那么哪些專業(yè)適合轉(zhuǎn)到游戲領(lǐng)域方向呢,我們接著往下看~
交互設(shè)計(jì)/平面設(shè)計(jì)/視覺傳達(dá)
游戲設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)要在人們與他們所使用的的產(chǎn)品和服務(wù)之間建立起有效的互動(dòng)關(guān)系,從app的頁面菜單的位置,到操作鍵之間防止誤觸的考慮,再到switch的手環(huán)、手柄、健身環(huán)和虛擬的游戲之間的交互關(guān)系...交互界面、交互操作等一系列的設(shè)計(jì)直接影響到游戲玩家的游戲體驗(yàn)。
在設(shè)計(jì)的過程中,它沒有明確的專業(yè)邊界,并且也很注重綜合能力,交互專業(yè)的同學(xué)可能更擅長從互動(dòng)及邏輯方面考慮設(shè)計(jì)方案,可轉(zhuǎn)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。
平面設(shè)計(jì)/視覺傳達(dá)
在游戲從生產(chǎn)到發(fā)行的過程中,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的工作貫穿始終。游戲制作階段,負(fù)責(zé)視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的同事需要制作游戲的效果圖,增加一些效果和動(dòng)畫,調(diào)整游戲整體視覺感受。
也需要視覺傳達(dá)的同學(xué)配合市場推廣相關(guān)的工作,比如推廣動(dòng)畫、視頻、海報(bào)、網(wǎng)頁等等方面的設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)等以上專業(yè)首選可轉(zhuǎn)游戲領(lǐng)域中游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。
對于跨申游戲設(shè)計(jì),美國的研究生申請對本科的專業(yè)不僅沒有限制,而且更喜歡不同背景的學(xué)生把自己的專業(yè)特長和思考創(chuàng)意融入游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域一起發(fā)展。所以同學(xué)們申請時(shí),可以考慮像南加大、提賽德、紐大等院校。
純藝/動(dòng)畫/數(shù)媒
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)
純藝/動(dòng)畫
純藝/動(dòng)畫這兩個(gè)視覺藝術(shù)專業(yè),非常適合進(jìn)行針對人物形象、服化道以及游戲特效相關(guān)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)主要研究數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備藝術(shù)數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識(shí)和技能,具有美術(shù)鑒賞能力和美術(shù)設(shè)計(jì)能力,熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,能利用計(jì)算機(jī)新的媒體設(shè)計(jì)工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。可以說數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的學(xué)生轉(zhuǎn)申游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相當(dāng)對口!
純藝、動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)這類偏藝術(shù)的專業(yè)雖然轉(zhuǎn)到游戲領(lǐng)域跨度不大,但是由于美國一些綜合類院校更多把游戲美術(shù)作為游戲設(shè)計(jì)碩士的一個(gè)方向,申請時(shí)也會(huì)要求申請者具有強(qiáng)大的數(shù)字或美術(shù)背景,所以在申請之前,一定要認(rèn)真地去了解游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向,并根據(jù)個(gè)人的情況做出慎重的選擇,之后再去完成與之相匹配的作品集,這才是這三個(gè)專業(yè)成功跨專業(yè)申請游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的真理所在。
音樂制作
影視游戲配樂
配樂對游戲的重要性和體驗(yàn)感的影響其實(shí)不用多說,音樂工作室和游戲公司常常是商務(wù)合作的關(guān)系,隨著游戲的活躍用戶量越來越大,游戲、影視配樂也是很多音樂人主攻的方向。
音樂專業(yè)的同學(xué)適合申請MI的影視游戲配樂,MI現(xiàn)代音樂學(xué)院位于美國加州洛杉磯,這座流行音樂界的殿堂級(jí)學(xué)府,以其悠久的歷史,獨(dú)特的教育風(fēng)格,吸引并匯集著來自世界各地的業(yè)界才子,為美國以及世界音樂做出杰出的貢獻(xiàn),逐漸成為世界上最大的、專業(yè)種類最多的、獨(dú)立自主的現(xiàn)代音樂學(xué)院之一,同時(shí),也是赫赫有名的好萊塢星光大道上唯一一所高校嗷!
MI的視覺游戲配樂的目標(biāo)是為學(xué)生提供的教育基礎(chǔ),為視覺媒體,包括電影,電視,動(dòng)畫和游戲的音樂配樂作曲家的職業(yè)生涯。
計(jì)算機(jī)專業(yè),程序開發(fā)技術(shù)類
游戲開發(fā)
就大多數(shù)跨專業(yè)申請的本科生而言,游戲開發(fā)是一個(gè)技術(shù)密集型行業(yè),對編程技能和開發(fā)能力有很高的要求。計(jì)算機(jī)科學(xué)和程序開發(fā)這類技術(shù)流的專業(yè),得益于本科階段扎實(shí)的算法和編程知識(shí),可以說轉(zhuǎn)做游戲開發(fā)相當(dāng)絲滑!
計(jì)算機(jī)等技術(shù)類專業(yè)轉(zhuǎn)申游戲開發(fā),可以考慮南加大工程學(xué)院下的計(jì)算機(jī)科學(xué):游戲開發(fā)MS,該專業(yè)專注于培養(yǎng)學(xué)生在娛樂和嚴(yán)肅游戲領(lǐng)域設(shè)計(jì)下一代游戲和模擬及其所需的技術(shù)。
如果你更看重學(xué)校的專業(yè),也可以考慮計(jì)算機(jī)科學(xué)類非常強(qiáng)勢的卡梅MET。
卡梅的MET不僅融合了計(jì)算機(jī)科學(xué)與藝術(shù)設(shè)計(jì)兩種專業(yè)、博采眾長,而且它的申請門檻相比上述專業(yè)有所降低,對大多數(shù)希望留學(xué)深造,又對畢業(yè)后就業(yè)有較高要求的留學(xué)生們來說,稱得上是一個(gè)兩全其美的選擇。
END
通過上文介紹可知,游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)十分廣袤的領(lǐng)域,在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)細(xì)分里,每個(gè)人都可以根據(jù)自己的特長選擇主攻方向。如果你想轉(zhuǎn)專業(yè)到游戲設(shè)計(jì),想申請以上這些專業(yè)但不知道如何規(guī)劃申請,歡迎掃碼添加小美微信進(jìn)行一對一咨詢!
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