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零基礎get全美第一南加大游戲offer,四所重量級大U被我一同拿下!

來源:美行思遠時間: 2023-11-09 09:57 閱讀: 免費留學咨詢電話:
申請國家:美國
  • 美國
  • 英國
  • 加拿大
  • 澳大利亞
  • 法國
  • 其他
申請專業(yè):服裝設計
  • 服裝設計
  • 交互設計
  • 平面設計
  • 景觀設計
  • 建筑設計
  • 室內(nèi)設計
  • 工業(yè)設計
  • 插畫設計
  • 動畫
  • 純藝術
  • 珠寶設計
  • 攝影
  • 城市規(guī)劃
  • 多媒體設計
  • 時尚買手
  • 紡織品設計
  • 繪畫
  • 其他
申請學歷:本科
  • 本科
  • 研究生
  • 其他
目前最高學歷:高中
  • 初中
  • 本科
  • 研究生
  • 大專
  • 中專
計劃出國時間:2024年
  • 2024年
  • 2025年
  • 2026年

關鍵詞

#跨專業(yè)  #游戲設計  #南加大

從中山大學到南加州大學

從生物醫(yī)學工程到游戲設計

我從不去定義自己的人生

零基礎get全美第一南加大游戲offer,四所重量級大U被我一同拿下!

本期專訪學員:陳同學

陳同學錄取信息

錄取背景

中山大學—生物醫(yī)學工程

錄取學歷

研究生

錄取專業(yè)

游戲設計

錄取院校

南加州大學、羅切斯特理工、密歇根州立大學、加州大學圣克魯茲分校

輔導老師

趙老師

導師介紹

零基礎get全美第一南加大游戲offer,四所重量級大U被我一同拿下!

趙老師 Yuffie 

?院校背景:

紐約電影學院游戲碩士

北京電影學院游戲學士

?教學特點

有豐富實踐經(jīng)驗,注重理論邏輯的推導與方法論。理論嚴謹,習慣將項目優(yōu)化到極致。

擅長根據(jù)學生風格來設計不同的游戲設計思路和方向。注重學生的個性能力開發(fā)以及不同專業(yè)領域拓展。

?所帶學生錄取院校

倫敦藝術大學、倫敦大學金史密斯學院、提賽德大學、卡內(nèi)基梅隆大學、帕森斯設計學院、猶他大學、南加州大學、悉尼大學、加州大學圣克魯茲大學、芝加哥藝術學院、加州藝術學院、羅切斯特理工、莫納什大學、謝爾丹學院、香港理工大學等。

陳同學的offer展示

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陳同學 X 小美

何其有幸,相遇美行,夢校offer,通通到手!

01

深思熟慮之后

我堅定地選擇美行

平時比較喜歡戲劇、徒步和旅行,也喜歡打游戲。mbti是entp,所以很喜歡具有挑戰(zhàn)性的新東西。

選擇美行是因為最先跟后面帶我完成作品集的游戲老師先聊了一次,老師給我做了詳細的規(guī)劃和講解,當時就覺得老師特別專業(yè)、很優(yōu)秀。

當然我也有去參考很多其他機構和老師的情況,也都有跟他們的專業(yè)老師簡單了解過,但是綜合對比之后,我個人還是覺得美行老師的各方面知識儲備最貼近我的理想狀態(tài),所以最終選擇美行思遠。

02

我不是科班出身

卻擁有極其專業(yè)且靠譜老師

因為以后想從事比較具有創(chuàng)作性的職業(yè),自己也很喜歡獨立游戲,選擇專業(yè)之前參加了一次game jam覺得自己能夠勝任這樣的工作。

我是轉專業(yè)的學生,沒有科班的理論知識,學習過程中經(jīng)常會遇到不懂的東西,這種情況下,我的老師會給我看一些相關的講座和視頻,幫我夯實基礎,了解到了很多專業(yè)相關知識,讓我得到了很大的進步。

03

每一個項目

我都傾注了極大的心血

我作品集里的第一個項目是我最滿意的項目,它也是花了我最多時間的一個項目。從確立了想做的游戲類型之后,宇飛老師就教我多看看相關的獨立游戲尋找靈感做做brainstorm,同時還要加入一些自己的東西。

這個項目從前期的構想到真正開始做就花了兩個多月,期間推翻了很多次才迭代成功。這個項目也是第一個我完全自己完成的demo,雖然花了很多時間,但我也學習了很多并走完了制作獨立游戲的流程,因此對我的意義非常大。

相比于第一個項目,我做第二個項目時更熟悉流程,進程也更快了。

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陳同學作品集部分內(nèi)容展示

這個項目是一個純解謎游戲,我將游戲中自動運動的AI的軌跡當成玩家唯一能夠控制的元素,玩家無法改變AI,只能通過軌跡的各種交互來間接控制AI,這就導致了各個規(guī)則之間的耦合性非常高,在前期構思的時候需要仔細地考慮到每一個方面。設計關卡也不容易,雖然每個關卡都不大,但由于規(guī)則的高自由度,一個簡單關卡也需要詳盡的思路和大量修改。

做這個項目的關卡本身就像解謎一樣,很考驗腦力但也非常有意思。

04

什么是夢校?

夢校就是因為你

我在一點點變得更優(yōu)秀

我的拖延癥有點嚴重,就導致我有時候會瘋狂地趕ddl,在這種狀態(tài)下做出來的東西質(zhì)量就會很不理想。

后來我意識到了這樣子是不利于我學習和制作作品集的,于是先從調(diào)整心態(tài)開始,一點點改變自己。

因為我真的非常想去夢校,所以在我有了一個確切目標的情況下動力也會更充足一點。同時我有時還會把ddl設定得比實際ddl早一點,假裝趕的是較早的那個ddl,這樣即便拖延了也依舊會有時間余地。

05

這是一個有“預謀”的經(jīng)歷

但同樣也是一段出乎意料的成長

在美行有很多的收獲,美行的專業(yè)課授課老師教會了我非常多的東西,從專業(yè)知識、開發(fā)者思維,到留學的小建議,老師的經(jīng)驗都對我非常有幫助。

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陳同學作品集部分內(nèi)容展示

在美行的學習是一段完全獨立于校內(nèi)課程的經(jīng)歷,我的自學能力和獨立性都得到了很大的鍛煉。

06

變化總比計劃多

但永遠都要記得放平心態(tài)

建議每個項目都要預留多一點時間,因為不管我們怎么去規(guī)劃,規(guī)劃得再怎么詳細,做到最后,我們的時間永遠都是緊張的。

提示:所有人在申請季的時候都是在熬大夜的!

關于面試的經(jīng)驗分享:在面試前自己可以找朋友多練習一下。偷偷告訴你:我在面試的時候,面試官說過游戲設計的策劃方向是很考驗交流能力的,所以面試表現(xiàn)好的話會非常的加分。面試時不要太緊張,面試官態(tài)度都很好,不用擔心。

07

未來都要閃閃發(fā)亮

對美行的祝福:老師們身體健康、萬事如意,桃李滿天下!美行思遠能夠再創(chuàng)輝煌!

對自己的祝福:未來成為獨立游戲制作人,建立自己的studio。

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