保持良好的心態(tài),才能保證自己可以做出有趣的作品,才能在作品的最終呈現(xiàn)的時候讓自己勞有所值。
何老師
?院校背景
倫敦藝術(shù)大學(xué)傳媒學(xué)院
動畫碩士
?教授專業(yè)
動畫、游戲美術(shù)、游戲設(shè)計
?履歷
從2013年開始參與過許多動畫藝術(shù)家的項目與社會公益項目(Hostel World廣告制作,Elephant Castel購物中心紀(jì)念項目等)。
基本功扎實,擅長架構(gòu)世界觀,設(shè)計動畫元素,分鏡設(shè)計等多項動畫基本素養(yǎng)。美術(shù)風(fēng)格極其多變,具有很高的個人色彩,作品兼顧實驗動畫與傳統(tǒng)敘事動畫的風(fēng)格,擁有專業(yè)的獨立動畫人精神。
參與多項自媒體與個體商戶的廣告制作與游戲公司的游戲原案制作,積累了相當(dāng)深厚的游戲,電影,動畫方面的知識,極其善于從跨專業(yè)、跨學(xué)科的的角度進(jìn)行項目設(shè)計。
?教學(xué)點評
熱愛與學(xué)生溝通,會講相聲,課堂風(fēng)格詼諧幽默。同時也能深入了解每個學(xué)生的需求,充分尊重學(xué)生的個人想法,幫助學(xué)生們豐滿作品,最終獲得心儀的offer。
?學(xué)員錄取院校
倫敦藝術(shù)大學(xué)、提賽德大學(xué)、南加州大學(xué)、薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院、普瑞特藝術(shù)學(xué)院、紐約視覺藝術(shù)學(xué)院等
從小就自帶“動畫種子選手”的氣質(zhì),
長大后將這種氣質(zhì)發(fā)揮得淋漓盡致,
在LCC盡情吸收動畫“精髓”后,
參與各種大大小小的動畫項目,
成功當(dāng)上了功底深厚的動畫人!
而在教育導(dǎo)師這條路上,
更是“快樂學(xué)習(xí)”的理念融入教學(xué)中,
拒絕給學(xué)生壓力,
拒絕讓學(xué)生當(dāng)卷王,
用詼諧的教學(xué)風(fēng)格帶學(xué)生做出有趣作品集,
并迎來倫藝、南加大、SVA等名校offer!
她就是本期的專訪明星導(dǎo)師何老師,
下面一起走進(jìn)她的動畫分享世界!
導(dǎo)師說
何老師 X 小美
我從小就非常喜歡看動畫,在選專業(yè)時,為了學(xué)得開心,就選了我最喜歡的動畫專業(yè)。
小美:您是如何走上動畫設(shè)計這條路的呢?
何老師:
我從小就非常喜歡看動畫,屬于坐在電視機(jī)前就不動窩,必須要挨罵了才會關(guān)電視的那種。并且當(dāng)時家里剛買電腦,在無人管束的情況下打開了著名的4399,于是一腳踩入了動畫和游戲的深坑。
在決定學(xué)藝術(shù)的開始,我本來是想學(xué)時裝設(shè)計的,但是后來發(fā)現(xiàn)我本人確實沒什么時尚品味和基因,所以為了學(xué)的開心,就選擇了我最喜歡的動畫專業(yè)。
事實證明,我在教育這條路上還算有天賦的,同時也認(rèn)識了其他厲害的專業(yè)老師和一群可愛的學(xué)生。
小美:從動畫設(shè)計師轉(zhuǎn)變到國際教育導(dǎo)師,最大的改變是什么?
何老師:
最大的改變是我的頭發(fā)掉的沒有那么厲害了,肝功能也得到了顯著恢復(fù)。但是在做導(dǎo)師的同時,我也會出于為愛發(fā)電的心態(tài)去做一些動畫小項目,看動畫與制作動畫始終是我非常熱愛的事情。
之前從沒想過我會走上教育這條路,但事實證明我還算有天賦,認(rèn)識了更多在自身專業(yè)領(lǐng)域里都有獨到見解的其他專業(yè)導(dǎo)師們,也認(rèn)識了一大群非??蓯鄣耐瑢W(xué)們。
比起在行業(yè)內(nèi)的時候,我可以用更輕松的方式去應(yīng)用我的能力與專業(yè),也可以從教育的角度去告訴很多至今為止都還不太認(rèn)可動畫與游戲?qū)I(yè)的家長們,這兩個真的是非常有趣的,未來有無限可能性的專業(yè)。
我不喜歡給學(xué)生施壓,我希望他們可以和我一起開心地去做手里的項目,在良好的溝通關(guān)系中順利地推進(jìn)學(xué)習(xí)進(jìn)度。
小美: 您是如何形成自己如今的教學(xué)風(fēng)格的?您的教學(xué)理念是什么?
何老師:
今天的教學(xué)風(fēng)格應(yīng)該是順其自然、常態(tài)發(fā)展而形成的。
我自己在上大學(xué)之前的受教育經(jīng)歷并不能算作愉快,因為我從開始讀書的那天起,我就不能被算作傳統(tǒng)意義上的“好學(xué)生”,在學(xué)校里和老師針鋒相對,導(dǎo)致學(xué)習(xí)生活過得非常不開心,甚至一度厭惡學(xué)習(xí)。所以我并不希望我的學(xué)生們也把學(xué)習(xí)這件事變成一種相當(dāng)糟糕的體驗。
何老師作品
我本人其實是一個腦洞很大、思維很跳躍、廢話也很多的相聲選手,在教學(xué)中比起不斷給學(xué)生施壓,用嚴(yán)肅的表情和語氣讓學(xué)生們怕我,我更希望他們可以和我一起開心地去做手里的項目,并且建立良好的溝通關(guān)系來讓自己的作品集可以順利推進(jìn)。
何老師作品
同時,因為動畫和游戲?qū)I(yè)本身可能就要比其他藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的專業(yè)要多做很多事情,而且很多都是枯燥無聊的重復(fù)工作。并且不論動畫還是游戲,它必須足夠有趣才能被大眾接受。所以需要保持良好的心態(tài),才能保證自己可以做出有趣的作品,才能在作品的最終呈現(xiàn)的時候讓自己勞有所值。
做動畫師,一定要保證自己擁有 Show but no tell 的能力。
小美:您認(rèn)為作為一名動畫設(shè)計師應(yīng)該具備什么能力?
何老師:
做動畫師,不論是做實驗性短片還是做傳統(tǒng)敘事性的作品,一個非常需要保證自己擁有的是“Show but no tell”的能力。你不能直白地去告訴觀眾你的角色動機(jī)與心情變化,而應(yīng)該綜合很多畫面里的其他因素去渲染他們的氛圍。在這個時候,畫面的色調(diào),光線的明暗,整體的構(gòu)圖,甚至背景里的聲音都是你需要去注意的點。
非要說的話,這很像寫作文的時候只寫一半角色,便去寫角色所在的屋子外的景色一樣。用其他的東西從側(cè)面烘托出一些東西,來讓觀眾有細(xì)膩思考線索與情緒,甚至發(fā)現(xiàn)彩蛋的機(jī)會。
培養(yǎng)這個意識需要多去看看別人的電影、動畫、純藝作品,并且多觀察生活,去觀察什么樣的畫面能帶給你什么樣的情緒,這樣子的話就能保證自己的畫面不是在單一地敘述什么。
倫藝上課的風(fēng)格可以理解為沒有架子,可以跟老師直呼大名,肆意探討作品,還有一群腦洞很大的同學(xué)一起學(xué)習(xí)。
小美:留學(xué)期間,您所在的院校學(xué)習(xí)都有哪些難忘的經(jīng)歷與感受?
倫藝上課的風(fēng)格你可以理解為沒有架子。跟老師直呼大名,午休端著可樂去老師辦公室找他們聊天、討論自己的作品都是很常見的事情。
同學(xué)們也是相當(dāng)可愛,有一次大家都在教室里做東西,有一個哥們突然唱了一句“country roads~”,我下意識跟了一句“take me home~”,然后當(dāng)時教室里的同學(xué)們就集體放下了手里的東西,一邊揮手一邊大合唱《Take me home, country roads》這首歌。總的來說是一群腦洞很大的學(xué)生們和幾位腦洞很大的老師們組成的熱愛整活的快樂專業(yè)。
課程分布上被劃分為了專業(yè)課與理論課,專業(yè)課主要是做動畫項目的同時穿插著軟件與動畫基本功的教學(xué),理論課則會跳出動畫這個專業(yè),從其他的角度(比如文學(xué),電影,流行文化研究等)來幫你開拓思維與眼界。
國內(nèi)的同學(xué)們可能需要多去訓(xùn)練一下思維發(fā)散的能力,把思路打開之后往往可以做出很多意想不到的有趣東西。
小美:您覺得中外學(xué)生各有哪些方面比較突出,而哪些方面缺少必要的知識和訓(xùn)練?
何老師:
其實設(shè)計水平都不錯,只不過是國內(nèi)的學(xué)生有一個很大的問題是做設(shè)計的時候喜歡有了一個點子,那就直接設(shè)計出結(jié)果,中間缺少一個思維發(fā)散,整理,然后進(jìn)行嘗試的過程,所以導(dǎo)致有的時候國內(nèi)的學(xué)生整活整得還不夠大。
國外則相反,很多時候都太整活了,經(jīng)常會搞出那種因為過于天馬行空而可能會超預(yù)算(不論金錢還是時間),甚至無法達(dá)成的整活??梢缘脑捳娴南M梢灾泻鸵幌?。
國內(nèi)的同學(xué)們可能需要多去訓(xùn)練一下思維發(fā)散的能力,把思路打開之后往往可以做出很多意想不到的有趣東西。
英國和歐洲藝術(shù)至上,美國和加拿大商業(yè)氣息濃厚,日本是ACG大國,風(fēng)格多樣,自成一系。
小美:不同國家的專業(yè)特點有什么不同? 本科轉(zhuǎn)專業(yè)申研難度大不大,都需要準(zhǔn)備什么內(nèi)容?
何老師:
研究方向和國家對比如圖(點擊圖片可查看大圖)——
不論本科還是研究生申請都有一定難度,不建議沒有任何繪畫功底的同學(xué)們選擇這個專業(yè)。如果一定鐵了心要學(xué),那請務(wù)必做好美術(shù)基本功的學(xué)習(xí)和練習(xí)。
不論本科還是研究生都需要動畫短片,本科可以是小片段地嘗試(重在體驗與嘗試,故事線,美術(shù)風(fēng)格要求可以適當(dāng)放寬),但同時要有必要的劇本、角色、場景、分鏡、氛圍圖,這些東西來體現(xiàn)“我知道動畫專業(yè)是做什么的,我知道我在這個專業(yè)里需要做什么”。
研究生階段需要你已經(jīng)完全理解了動畫這個專業(yè),并且擁有了一定的自己的風(fēng)格,并且在學(xué)習(xí)計劃書里明確自己將會如何在研究生階段探究“自己的動畫”。而最終呈現(xiàn)除了設(shè)計的部分,也需要有至少一個完整的故事的成片。
在教學(xué)中,我會比較注重挖掘?qū)W生自身喜歡和擅長的方向,這樣做起來會比較開心。
小美:學(xué)生們在做作品集時存在哪些共性問題呢?是如何引導(dǎo)的?
何老師:
共性:懶,不知道從哪開始下手,不想多嘗試。
如何引導(dǎo):連哄帶“騙”,帶著一起畫,從臨摹開始做起。
在教學(xué)中,我會比較注重挖掘?qū)W生自身喜歡、感興趣和擅長的方向,這樣做起來的話會稍微比較開心一點。
何老師本科錄取學(xué)生作品
比如我的一個學(xué)生王同學(xué),我就是根據(jù)他的興趣點來進(jìn)行教學(xué)的,整個學(xué)習(xí)過程還是挺愉快的,最后他拿到了提塞德大學(xué)的游戲設(shè)計本科offer。
小美:對于學(xué)習(xí)該專業(yè)的同學(xué),您有什么建議嗎?
何老師:
多嘗試,多想一點,多動筆畫一畫,不要一拍腦門直接出結(jié)果,但是不要當(dāng)卷王,容易把自己搭上去導(dǎo)致白給。
多看電影,多看動畫,多玩游戲,多讀書,多觀察生活,不斷汲取靈感,讓自己格局打開,整活搞起來。
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