本科畢業(yè)、工作2年后
轉(zhuǎn)專業(yè)申請游戲設(shè)計專業(yè)
GPA僅2.07
且沒有任何繪畫基礎(chǔ)
……
但他最終卻能順利逆襲,完美通關(guān)!
|本期分享學(xué)員|
錄取院校
提賽德大學(xué)
舊金山藝術(shù)大學(xué)
布魯內(nèi)爾大學(xué)
錄取專業(yè)
游戲設(shè)計研究生
錄取背景
華東理工大學(xué)-應(yīng)用數(shù)學(xué) GPA2.07
錄取offer
從小時候起,電子游戲就占據(jù)了李同學(xué)大部分的業(yè)余時間,從《戰(zhàn)城》到《楓樹故事》、《和平號傳奇》,再到《塞基羅:陰影消亡兩次》和《尼爾:自動機》,他很喜歡和其他玩家合作的時光,并專注于提高等級……
李同學(xué)的夢想就是設(shè)計出吸引所有玩家的優(yōu)秀電子游戲。
在大學(xué)應(yīng)用數(shù)學(xué)專業(yè)畢業(yè)后,李同學(xué)進入了電子游戲行業(yè),因為他對電子游戲有著強烈的熱情,并且在與許多具有計算機科學(xué)學(xué)術(shù)背景的求職者競爭之后,他選擇了這份工作。
在過去兩年半的工作經(jīng)驗中,李同學(xué)不僅享受了自己的專業(yè)成長,也意識到了自己在游戲設(shè)計方面的不足,缺乏游戲編程和藝術(shù)教育的理論基礎(chǔ)——這成為了他追求職業(yè)發(fā)展中的障礙。
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該如何攻克
轉(zhuǎn)專業(yè)、低GPA、0繪畫基礎(chǔ)的bug呢?
一起來看李同學(xué)“打怪升級”的通關(guān)經(jīng)驗~
Q
為什么選擇游戲設(shè)計專業(yè)?
由于個人興趣和從業(yè)經(jīng)歷的原因,促使我選擇了這個專業(yè)。因為我沒有美術(shù)以及扎實的程序基礎(chǔ),所以我在作品集制作前跟老師學(xué)習(xí)了一段時間繪畫,之后邊做作品邊學(xué)習(xí)所需技能。因為時間以及語言準備的問題,我中途辭掉了工作。我個人覺得在準備留學(xué)和申請的過程中沒有太多起伏,就是語言上花了很多時間,哈哈~
Q
介紹一下自己的作品集。
我的作品集包括兩個視頻展示的作品和一個以繪畫為主的作品。雖然我繪畫基礎(chǔ)不好,但是以繪畫為主的作品集項目卻是我最滿意的作品,可以說是最自豪的項目,這個作品見證了我的進步。
美行思遠的指導(dǎo)老師要求我盡可能的多畫,因此我花了不少的時間去練習(xí),畫了很多,也被淘汰了很多。在配色和構(gòu)圖上,老師不斷地幫助我。雖然我感覺最后畫的不怎么樣,但是也盡了我最大的努力,不管怎么說,結(jié)果還是不錯的。
Q
為何選擇美行,以及在美行的收獲
我在游戲策劃崗位工作1年后,想出國深造一段時間,就在網(wǎng)上尋找出國培訓(xùn)機構(gòu),對比之下,覺得美行是一個比較順心的機構(gòu),就選擇了美行。
我在做作品集的過程中,學(xué)習(xí)并鞏固了自己的程序編寫能力以及美術(shù)能力,更加清楚了游戲是如何制作的,同時認識了美行很多盡責的老師,對于我的問題,他們都會耐心地幫我解決。
Q
對學(xué)弟學(xué)妹有什么建議呢?
大家在做作品集的時候,要盡可能多地與老師溝通,有問題盡早詢問,否則可能會造成浪費時間的結(jié)果,比如辛辛苦苦完成一部分內(nèi)容,卻因誤解了老師給出的目標,導(dǎo)致重做。
在輔導(dǎo)機構(gòu)方面,選美行不就好了么,哈哈~
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