美國東北大學(xué)(簡稱NU)是全美規(guī)模最大的私立研究型大學(xué),以工程、商科和計算機科學(xué)著名。并且,美國東北大學(xué)擁有杰出的師資力量和豐富的教學(xué)資源,開設(shè)本科、研究生和博士課程,畢業(yè)生在工業(yè)界和學(xué)術(shù)界都享有很高聲譽。那么,美國波士頓東北大學(xué)怎么樣呢?大家一起來了解一下吧!
美國波士頓東北大學(xué)怎么樣?
東北大學(xué)(Northeastern University)成立于1898年,位于美國馬薩諸塞州波士頓,是一所頂尖的私立研究型大學(xué)。大學(xué)由8個學(xué)院組成,設(shè)有175個本科專業(yè)和227個研究生專業(yè),匯聚了來自全世界122個國家的學(xué)生,在計算機科學(xué)、工程學(xué)、商科、以及跨學(xué)科研究等方面都處于世界領(lǐng)先地位。
東北大學(xué)位居2024年U.S. News美國最佳大學(xué)排名第53名,位居2025年Niche美國最佳大學(xué)排名第31名。東北大學(xué)被列為錄取難度最高的(Most Selective)大學(xué)之一,該校2023年錄取率(Acceptance Rate)僅為5.6%。在2024年U.S. News最具創(chuàng)新力大學(xué)(Best Innovative Schools)排名中,東北大學(xué)位列全美第8位。東北大學(xué)在2024年計算機科學(xué)學(xué)術(shù)排名(CSRankings)中位列全美第4名,世界第8名。東北大學(xué)在Niche2025年學(xué)科排名中,設(shè)計學(xué)院位列全美第3位,商學(xué)院位列全美第6位。
美國波士頓東北大學(xué)藝術(shù)專業(yè)介紹
本科專業(yè):
01.體驗設(shè)計
設(shè)計是一門以實踐為基礎(chǔ)的學(xué)科,它提出了關(guān)于我們?nèi)绾紊畹闹匾獑栴},并提供了重要的答案。當我們不知道需要什么時,以及當我們認為需要什么時,都需要設(shè)計師。設(shè)計師提出替代未來并創(chuàng)造新的選擇,使用原則和流程在不同的知識領(lǐng)域中創(chuàng)造、構(gòu)建和構(gòu)建意義。設(shè)計師尋求對感知、溝通和行動的原則和系統(tǒng)的廣泛理解。體驗設(shè)計師采用整體和綜合的方法,專注于具體情況下人類體驗的質(zhì)量。他們利用研究、分析、創(chuàng)造力和技術(shù)作為了解人類目標、需求和愿望的工具。他們的工作檢查和改進上下文、系統(tǒng)、服務(wù)或事件。
02.游戲設(shè)計
游戲設(shè)計 BFA 旨在讓學(xué)生掌握通過互動媒體傳達思想和情感的技能。BFA學(xué)位的重點是通過批判性分析和創(chuàng)造性、反思性實踐來探索游戲作為一種審美和表現(xiàn)形式。為了反映視頻游戲行業(yè)的新興趨勢,包括更廣泛的平臺和受眾以及更多的分銷渠道,學(xué)生將致力于在獨立的創(chuàng)意環(huán)境中開發(fā)游戲和游戲媒體,為畢業(yè)生成為游戲行業(yè)不斷增長的領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者做好準備。課程旨在通過將理論分析應(yīng)用于各種媒體的游戲制作實踐的課程,培養(yǎng)學(xué)生自己獨特的創(chuàng)造性聲音。學(xué)生將接觸到各種各樣的類型和背景,以及對游戲內(nèi)容、平臺和制作的不同思考方式。游戲設(shè)計專業(yè)的BFA將位于藝術(shù)、媒體和設(shè)計學(xué)院,但至少有四門游戲課程,他們與計算機科學(xué)和游戲開發(fā)專業(yè)的BS學(xué)生互動和合作。
03.交互設(shè)計與新聞學(xué)
新聞學(xué)院和藝術(shù)與設(shè)計系提供新聞學(xué)和交互設(shè)計的跨學(xué)科聯(lián)合專業(yè)。從廣義上講,東北大學(xué)新聞學(xué)和交互設(shè)計聯(lián)合專業(yè)的學(xué)生將新聞學(xué)研究與藝術(shù)和設(shè)計研究相結(jié)合,通過設(shè)計數(shù)據(jù)可視化、信息、交互和體驗,為批判性和復(fù)雜故事的報道提供信息。
學(xué)習(xí)新聞專業(yè)的原則、實踐和責(zé)任,這些可以應(yīng)用于報道你的家鄉(xiāng)、世界各地或組織中的重要故事。通過感知的原則和系統(tǒng),學(xué)生對視覺新聞有廣泛的理解,應(yīng)用視覺形式以及文本和圖像的相互關(guān)系來構(gòu)建敘事并創(chuàng)造意義。它們采用視覺構(gòu)圖、形式和模式來增強書面語言。學(xué)生將概念和數(shù)據(jù)可視化,并創(chuàng)建可導(dǎo)航的界面,以促進人類對復(fù)雜和重要知識的理解,將人與人以及人與信息聯(lián)系起來。
研究生專業(yè):
01.信息設(shè)計與數(shù)據(jù)可視化
信息設(shè)計與數(shù)據(jù)可視化課程獨特地將分析方法與獨特的視覺傳達培訓(xùn)相結(jié)合。成功的畢業(yè)生將獲得數(shù)據(jù)視覺和技術(shù)語言方面的專業(yè)知識,應(yīng)用視覺認知模式并使用分析工具創(chuàng)建交互式、數(shù)據(jù)驅(qū)動的通信和裝置。這個以設(shè)計為中心的課程為畢業(yè)生在各種領(lǐng)域和環(huán)境中進行合作做好準備,跨越技術(shù)、公共傳播和系統(tǒng)設(shè)計之間的橋梁。
02.游戲科學(xué)與設(shè)計
游戲科學(xué)與設(shè)計理學(xué)碩士(MS)是一個旨在讓學(xué)生全面了解如何在以玩家為中心的環(huán)境中創(chuàng)造成功的游戲產(chǎn)品的課程。專注于游戲開發(fā)的科學(xué),學(xué)生有機會學(xué)習(xí)制作游戲所需的設(shè)計和技術(shù)技能,并深入了解可玩性和分析,使產(chǎn)品在競爭日益激烈的市場中取得成功。
游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擴展到社交游戲和手機游戲;健康、教育和培訓(xùn)領(lǐng)域的游戲;以及游戲心理學(xué)、中間件、圖像工具、游戲機制、游戲評估方法、高級人工智能和敘事技巧方面的創(chuàng)新。這已經(jīng)成為一個競爭日益激烈的領(lǐng)域。
行業(yè)的選擇性和所需技能的多樣性意味著尋求進入的學(xué)生需要廣泛和深入的技能。作為一個使用多種技術(shù)和協(xié)作實踐的新興產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)需要具有跨學(xué)科技能的專業(yè)人士,他們能夠?qū)㈤_發(fā)知識與評估方法、玩家行為和心理知識融合在一起。
03.體驗設(shè)計
體驗設(shè)計研究生課程旨在培養(yǎng)學(xué)生成為技術(shù)創(chuàng)新與設(shè)計相交的專業(yè)體驗設(shè)計團隊的重要貢獻者和領(lǐng)導(dǎo)者。成功的畢業(yè)生將能夠分析人們?nèi)绾谓?jīng)歷現(xiàn)實世界的情況,使他們能夠通過編排新的設(shè)計驅(qū)動關(guān)系來豐富體驗。他們將具備識別缺點的技能,并有機會改善人工制品、系統(tǒng)(虛擬或物理)與遇到它們的人之間的互動。
通過研究人們在與構(gòu)建世界和新興技術(shù)相關(guān)的真實環(huán)境中的行為方式,CAMD的體驗設(shè)計研究生學(xué)位使來自設(shè)計和其他學(xué)科(如建筑、商業(yè)、工程、通信、計算機科學(xué)、醫(yī)療保健、人文和社會科學(xué))的畢業(yè)生或在職專業(yè)人士獲得應(yīng)對社會挑戰(zhàn)所需的設(shè)計能力的知識和經(jīng)驗。為了實現(xiàn)這些目標,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何調(diào)用跨學(xué)科和實踐的合作、協(xié)作和整合。
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