游戲設(shè)計專業(yè)作為一門新興學(xué)科,廣泛的影響我們的社交與生活。然而國內(nèi)的游戲設(shè)計還不是很完善,因此很多學(xué)生選擇出國學(xué)習(xí)游戲設(shè)計專業(yè)。其中,英國作為全球教育最領(lǐng)先的國家,其游戲市場規(guī)模在全球排名第三,也因此成立了眾多游戲設(shè)計專業(yè)留學(xué)生的首選。今天,小美還帶了了英國游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)校排名,一起來了解一下吧!
英國游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)校排名
1.倫敦傳媒學(xué)院London College of Communication
MA Games Design
在倫敦傳媒學(xué)院的MA Games Design中,您將批判性地檢查與您的實踐相關(guān)的游戲概念。您將創(chuàng)造可玩的游戲體驗,并使用游戲設(shè)計作為測試來自更廣泛文化的批判性想法的一種手段。您的實踐將以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)难芯?、現(xiàn)有游戲的案例研究以及通過學(xué)術(shù)寫作對您自己的實踐的批判性反思為基礎(chǔ)。
2.提賽德大學(xué)Teesside University
MA Games Design
提賽德大學(xué)的游戲設(shè)計涵蓋了先進(jìn)的理論和實踐環(huán)節(jié),確保您在復(fù)雜的游戲設(shè)計、項目管理、高級任務(wù)設(shè)計、游戲?qū)崿F(xiàn)和虛擬現(xiàn)實等先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用方面都有充分的知識。培養(yǎng)關(guān)鍵的可轉(zhuǎn)移技能,如高級表達(dá)技巧,并鼓勵你創(chuàng)造性地嘗試傳達(dá)概念和信息的方法。
3.倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院Goldsmiths, University of London
MA Computer Games Art & Design
倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院的該碩士課程專為想要在游戲行業(yè)開始職業(yè)生涯的人量身定制。英國僅有的由實際游戲開發(fā)者教授的課程之一,它將教你游戲設(shè)計、藝術(shù)和動畫以及游戲編程,并且非常注重創(chuàng)業(yè)和商業(yè)。如果您想讓游戲開發(fā)成為一個可持續(xù)的職業(yè)并在這個富有創(chuàng)意和回報豐厚的行業(yè)工作,那么MA Computer Games: Art & Design適合您。 這也是僅有的由具有多年游戲行業(yè)經(jīng)驗的實際游戲開發(fā)人員、設(shè)計師和藝術(shù)家教授的課程之一。
4.謝菲爾德哈勒姆大學(xué)Sheffield Hallam University
MSc Games Software Development
在謝菲爾德哈勒姆大學(xué)本課程中,您將開發(fā)軟件并學(xué)習(xí)使用游戲行業(yè)中使用的工具和框架。您將學(xué)習(xí)用于優(yōu)化的底層硬件架構(gòu),包括游戲機的新穎架構(gòu)以及如何利用它們。你還將了解游戲行業(yè)本身,并為自己在其中獲得一個有價值的職位做好準(zhǔn)備。
5.金斯頓大學(xué)Kingston University
Game Development (Design) MA
金斯頓大學(xué)的本課程是一套數(shù)字媒體課程中的一門,使您能夠在微型工作室環(huán)境中學(xué)習(xí)專業(yè)數(shù)字媒體實踐,重點學(xué)習(xí)游戲開發(fā)領(lǐng)域所需的設(shè)計技能。通過以學(xué)生為中心的以項目為基礎(chǔ)的課程,你可以作為游戲設(shè)計師來發(fā)展你的專業(yè)技能,同時作為跨學(xué)科團(tuán)隊的一部分與整個課程的學(xué)生一起工作。本課程旨在利用全校最優(yōu)秀的數(shù)字媒體專業(yè)知識和資源,為您在數(shù)字媒體行業(yè)就業(yè)做好準(zhǔn)備,在數(shù)字媒體行業(yè),專家團(tuán)隊合作開發(fā)和創(chuàng)作創(chuàng)新的數(shù)字媒體項目。
6.伯恩茅斯大學(xué)Bournemouth University
MSc Computer Animation and Visual Effects
理想情況下,伯恩茅斯大學(xué)申請者應(yīng)具有技術(shù)背景(計算機科學(xué)、物理、數(shù)學(xué)、工程)和現(xiàn)有的編程知識,課程將以此為基礎(chǔ),為你提供藝術(shù)敏感性、解決問題和技術(shù)技能的組合,這些都可以應(yīng)用于在動漫和游戲產(chǎn)業(yè)。技術(shù)總監(jiān)通常必須與電腦動畫師一起工作,通過配置現(xiàn)有軟件工具或設(shè)計新工具來解決技術(shù)問題。
在為期一年的學(xué)習(xí)中,你將發(fā)展你的編程和腳本技能,并熟悉與計算機動畫相關(guān)的特殊技術(shù)和工具。這些技能將在你一年中承擔(dān)的各種項目中進(jìn)行評估。重點是在這些技術(shù)的開發(fā)中使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的硬件和軟件。典型的例子包括開發(fā)C++程序來測試新算法、編寫渲染支持渲染的腳本以及開發(fā)腳本和工具來創(chuàng)建新的效果。
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