近年來,全球電子游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的同學(xué)也因此追求從事游戲開發(fā)設(shè)計(jì)的職業(yè)。而游戲設(shè)計(jì)專業(yè)作為一門新興的跨領(lǐng)域綜合型學(xué)科,逐漸受到廣大學(xué)生的關(guān)注。在美國,很多大學(xué)都開設(shè)了游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。對此,小美整理了美國大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名情況,供大家參考。
2024年美國大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名
1.南加州大學(xué)
南加州大學(xué)的游戲藝術(shù)BFA位于電影藝術(shù)學(xué)院(SCA),提供了專注于角色動(dòng)畫、視覺效果(VFX)、互動(dòng)動(dòng)畫、環(huán)境設(shè)計(jì)和3D Pipelines等領(lǐng)域的機(jī)會(huì)。
USC Games是一個(gè)多學(xué)科中心,由一系列未成年人和多個(gè)學(xué)位課程組成,可獲得BA、BFA、BS、MFA或MS。課程是SCA互動(dòng)媒體和游戲部門以及維特比工程學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系的一部分。USC Games結(jié)合了藝術(shù)、設(shè)計(jì)、工程和制作的研究。課程是協(xié)作的、動(dòng)手的和身臨其境的,使學(xué)生能夠在游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的各個(gè)領(lǐng)域發(fā)展團(tuán)隊(duì)建設(shè)技能和專業(yè)知識(shí)。南加州大學(xué)運(yùn)動(dòng)會(huì)的所有課程均由該領(lǐng)域的專業(yè)人士領(lǐng)導(dǎo)。
2.紐約大學(xué)
紐約大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)BFA擁有堅(jiān)實(shí)的文科基礎(chǔ),包括主要領(lǐng)域(游戲設(shè)計(jì)、游戲研究和游戲開發(fā))、制作領(lǐng)域(編程、音頻設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)和游戲業(yè)務(wù))和高級頂點(diǎn)。這個(gè)128學(xué)分課程的學(xué)生可以選擇專攻四個(gè)制作領(lǐng)域中的任何一個(gè),并在游戲中心或任何其他領(lǐng)域完成多達(dá)34個(gè)開放學(xué)分。
紐約大學(xué)游戲中心MFA是一個(gè)為期兩年的課程,包括游戲歷史、游戲設(shè)計(jì)、游戲研究、游戲制作、工作室和游戲?qū)嶒?yàn)室方面的課程。學(xué)生還將選修一些選修課,探索游戲心理學(xué)和游戲新聞學(xué)等領(lǐng)域。該計(jì)劃的課程示例包括1980年代的美國電腦游戲;3D Game Studio:Unity;游戲設(shè)計(jì)I和II;恐怖游戲;游戲的中級編程;原型工作室;游戲的UI/UX;手機(jī)游戲工作室;著色器實(shí)驗(yàn)室;科技藝術(shù)工作室;以及解決游戲中的代表性問題。
3.卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)是娛樂技術(shù)中心(ETC)的所在地。ETC成立于1998年,是CMU計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院(CS)和美術(shù)學(xué)院之間的合作伙伴關(guān)系。ETC內(nèi)有娛樂技術(shù)碩士(MET)和游戲設(shè)計(jì)輔修課程。該計(jì)劃是與CMU的綜合設(shè)計(jì)、藝術(shù)和技術(shù)網(wǎng)絡(luò)(IDeATe)合作提供的。
ETC MET探索構(gòu)建虛擬世界、即興表演、娛樂技術(shù)基礎(chǔ)和視覺故事。學(xué)生將有機(jī)會(huì)從以下領(lǐng)域選擇選修課:游戲設(shè)計(jì)、互動(dòng)講故事、主題娛樂、領(lǐng)導(dǎo)力與創(chuàng)新以及一般。可能的選修選項(xiàng)包括游戲設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、原型制作和制作、了解游戲引擎、動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)和游戲體驗(yàn)、電影和游戲藝術(shù)的高級管道主題、IDeATe:小游戲/大故事:獨(dú)立角色扮演游戲、人工智能中的故事開發(fā)和預(yù)可視化,以及高級游戲工作室。
4.猶他大學(xué)
猶他大學(xué)的娛樂藝術(shù)與工程(EAE)項(xiàng)目由計(jì)算機(jī)學(xué)院和電影研究系的教師在十多年前建立。今天,EAE是被稱為猶他州游戲部的學(xué)術(shù)課程的集合。選項(xiàng)包括游戲?qū)W士學(xué)位(BSG);計(jì)算機(jī)科學(xué)(CS)學(xué)士學(xué)位,以EAE為重點(diǎn);娛樂藝術(shù)與工程碩士(MEAE);以及MBA/MEAE雙學(xué)位。24學(xué)分的游戲輔修課程包括數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作等課程;資產(chǎn)管道;傳統(tǒng)游戲開發(fā);和全民編程。
The U的所有EAE課程都是跨學(xué)科和身臨其境的,專注于藝術(shù)、計(jì)算研究和社會(huì)科學(xué)。游戲?qū)W士學(xué)位專為尋求在游戲行業(yè)、模擬、可視化或寓教于樂方面尋求職業(yè)的學(xué)生而設(shè)計(jì)。該計(jì)劃的學(xué)生將完成主要要求,例如游戲倫理和替代游戲開發(fā);30學(xué)分的EAE選修課;以及由兩門課程組成的頂點(diǎn),價(jià)值六個(gè)學(xué)分。
5.中佛羅里達(dá)大學(xué)
中佛羅里達(dá)大學(xué)的的佛羅里達(dá)互動(dòng)娛樂學(xué)院(FIEA)提供互動(dòng)娛樂碩士學(xué)位。這所研究生視頻游戲設(shè)計(jì)學(xué)院于2005年8月向“一批精選的未來游戲開發(fā)者和創(chuàng)作者”敞開大門。如今,F(xiàn)IEA 為數(shù)十名學(xué)生提供了為期16個(gè)月的互動(dòng)娛樂碩士課程,包括藝術(shù)、生產(chǎn)和編程。
UCF還通過Nicholson傳播與媒體學(xué)院提供數(shù)字媒體 - 視覺語言和互動(dòng)媒體碩士學(xué)位。該課程的學(xué)生可以選擇非論文選項(xiàng),作品集可能包括藝術(shù)作品、軟件或游戲。UCF的活躍工作領(lǐng)域包括數(shù)字媒體和教學(xué)應(yīng)用、互動(dòng)表演以及用于培訓(xùn)和教育的嚴(yán)肅游戲等。數(shù)字媒體教師在動(dòng)畫、數(shù)字?jǐn)⑹?、游戲開發(fā)、沉浸式設(shè)計(jì)環(huán)境、動(dòng)態(tài)圖形、多媒體等方面擁有豐富的專業(yè)和學(xué)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。
以上就是小美整理的美國大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名情況,希望能幫助到大家。如果你對美國游戲設(shè)計(jì)留學(xué)還想了解更多相關(guān)資訊的話,那么請繼續(xù)關(guān)注美行思遠(yuǎn)藝術(shù)留學(xué)官網(wǎng)。
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