隨著科技的快速發(fā)展,交互設計越來越火熱,加上元宇宙的持續(xù)火爆,更是進一步促進交互的火熱,而市場上對交互人才的需求缺口更是急劇增長,市場給予的薪資也十分誘人。
面對交互的可觀就業(yè)前景,很多學生都選擇了就讀該專業(yè),而美國作為全球交互發(fā)展相對較早,教育資源豐厚,優(yōu)秀院校多的國家,成為了許多學子的留學目標國家。
那如果去美國讀交互設計,都有哪些排名不錯,實力過硬的院校值得選呢?本期小美就為大家介紹幾所值得pick的交互院校。
01
卡內(nèi)基梅隆大學
Caenegie Mellon University
要說全美最好的交互院校,非卡內(nèi)基梅隆大學莫屬,其交互設計常年被譽為全美top1。
CMU有著先進的計算機裝備做為支撐,率先涉足交互領域,并最早開設交互專業(yè)的院校,CMU積累了深厚的學術和實踐資本。很多學生都是奔著它的計算機科學以及交互設計去的。
在CMU,交互相關課程方向比較多,分布在不同的院校,大致方向如下——
HCI人機交互
Master of Design (MDes)設計碩士
Master of Educational Technology and Applied LearningScience (METALS)教育技術與應用科學碩士
Master of Arts in Design藝術碩士
Master of Integrated Innovation for Products & Services(MIIPS) 產(chǎn)品服務創(chuàng)新碩士
Masters of Entertainment Technology (MET)娛樂技術碩士
由于專業(yè)細分方向較多,這里挑選3個方向為大家介紹下——
HCI人機交互
計算機學院王牌專業(yè),師資和課程體系成熟。注重跨學科研究,將計算機科學,認知心理學,行為科學和設計相結合。實際客戶項目,學制短效率較高,多學科交叉學位。
Masters of Entertainment Technology (MET)娛樂技術碩士
兩年的MET是由美術學院和計算機學院聯(lián)合授予。該專業(yè)注重致力于培養(yǎng)適應時代發(fā)展的娛樂設計人才。
學生會有機會學習娛樂相關的各種課程,包括動畫、3D制作、游戲編程、人機交互、劇本撰寫等。其余三個學期,學生將會進行綜合性的設計項目,在實踐中提升本領。
Master of Educational Technology and Applied LearningScience (METALS)教育技術與應用科學碩士
該專業(yè)旨在培養(yǎng)學生成為學習類項目工程師和LX(Learning Experience, 學習體驗)設計師。該專業(yè)學生通過掌握有關學習體驗的科學原理、定性和定量等研究方法,以及數(shù)據(jù)研究的方法來設計、創(chuàng)建和改進教育資源和技術,助力教育發(fā)展。對教育和交互設計同時感興趣的同學,可以考慮這個專業(yè)。
在選擇專業(yè)方向時,具體可以結合自己感興趣的方向、深造目的等,選擇適合自己的細分方向。
02
紐約大學
New York University
1965年創(chuàng)立的Tisch School of the Arts,涵蓋了包括設計、電影、電視等科系,其中尤為著名的當屬紐約大學的ITP(Interactive Telecommunications Program)互動電子媒體實驗室。
Interactive Telecommunications Program互動電子媒體實驗室
ITP是NYU一個2年全日制研究生專業(yè),設置專業(yè)研究碩士學位(MPS),重點研究創(chuàng)新型交互媒體技術,意在培養(yǎng)學生去探索新科技在當今人類生活中的創(chuàng)意性與可能性并通過藝術與其他學科的形式來增強、改善人類的生活。
除此以外,與交互相關的專業(yè)還有Integrated Digital Media(IDM)——
相對于ITP設立在藝術學院,IDM專業(yè)設立在工程學院,相比于ITP而言,IDM更偏理科多一些,更強調(diào)在科學研究和技術實踐中的藝術探索。學習IDM的同學,將有更多機會學習專業(yè)化的技術技術與設備的應用知識。
IDM核心課程包括基礎理論,構思與原型設計,編程和媒體法則等,選修課則是學生可以根據(jù)興趣選擇與本專業(yè)相關的各種課程。
03
藝術中心設計學院
Art Center College of Design
ACCD本科階段的交互設計旨在培養(yǎng)學生創(chuàng)造革新力、職業(yè)領導力。強調(diào)同學們對核心方法、工具、程序的學習。
該專業(yè)利用平面設計、交通設計、娛樂設計、工業(yè)設計、媒體設計和跨多種技術的交互方面的跨學科專業(yè)知識。通過這種方式,課程作業(yè)通過與 ACCD的其他項目和部門合作,激發(fā)創(chuàng)造性創(chuàng)新并激發(fā)職業(yè)領導力。
學生將學習新的流程并建立掌握未來技術的通用技能,學生將獲得創(chuàng)建以人為本的交互環(huán)境的策略和技能,并準備進入備受追捧的專業(yè)數(shù)字設計師的新興領域。
04
紐約視覺藝術學院
School of Visual Art
SVA的交互設計項目(MFA Interaction Design)是對交互機會的回應,設計師發(fā)現(xiàn)自己正在影響產(chǎn)品和服務、教育、新聞、醫(yī)療保健、銀行、城市等領域的未來。
課程探索交互設計在塑造日常生活中的戰(zhàn)略作用,旨在提高設計與商業(yè)和社會的相關性,以便設計師能夠有所作為?!安町悺钡亩x只有學生知道——只有他們能做的個人探索——并且該計劃旨在支持兩年內(nèi)的探索。
該計劃是協(xié)作的。在工作室環(huán)境中,學生探索原型設計一系列跨越視覺、概念和技術界限的體驗。學生們組成跨學科團隊,在工作室和現(xiàn)場工作,為現(xiàn)實世界的問題創(chuàng)造創(chuàng)造性的解決方案。
05
帕森斯設計學院
Parsons the New school for Design
作為全美藝術Top1的Parsons,以時尚專業(yè)著稱,但其交互專業(yè)也在全美排top之位。
Parsons的交互設計相關專業(yè)——Design+Technology MFA,是基于科技與媒體相結合的一個專業(yè),主要研究藝術和設計在科技等媒體上的表達,注重調(diào)研和數(shù)據(jù)分析。
學生的實踐領域包括可穿戴技術、游戲設計、新媒體藝術、數(shù)字制作、物理計算、交互設計、數(shù)據(jù)可視化和批判性設計。
除了以上介紹的院校外,還有羅德島設計學院、芝加哥藝術學院、普瑞特藝術學院等,由于篇幅限制,這里就不一一介紹了。
小結
大家在追逐交互名校的路上,面對“五花八門”的交互課程名稱,一定要保持頭腦清晰,認真分析每個院校的課程,從中選出適合自己的專業(yè)。
同時,大家要根據(jù)所感興趣的專業(yè)進行有針對性準備,從而能一鍵擊中考官芳心。當然,想少走彎路拿下美國夢校offer,你可像他們一樣從美行開始。
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