下拉時彈一下,是不是更可愛
切換時翻轉(zhuǎn)過度,是不是更流暢
標(biāo)簽配上不同的色彩,是不是更容易分類
導(dǎo)航菜單有動畫,是不是點(diǎn)起來更有趣
滑動的導(dǎo)航,是不是更適合拇指一族
這就是交!互!設(shè)!計(jì)!
現(xiàn)在藝術(shù)留學(xué)交互設(shè)計(jì)辣么火,但是交互設(shè)計(jì)作品集應(yīng)該怎么準(zhǔn)備?
準(zhǔn)備好紙筆,歡迎收藏,小美要開始分享干貨了~
交互設(shè)計(jì)
小名:互動設(shè)計(jì)
Interaction Design
是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,工作內(nèi)容都是圍繞著用戶行為去設(shè)計(jì)的,通過設(shè)計(jì)用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo)。
說白了,就是設(shè)計(jì)款產(chǎn)品,讓使用者體驗(yàn)爽快。
交互設(shè)計(jì)5個重要組成部分
Five Dimensions of Interaction Design
1D Words
語言語言是互動的最基礎(chǔ)部分。人與人之間的互動是通過語言來進(jìn)行基本交流。人也通過語言與機(jī)器進(jìn)行交流。這里的語言可以是文字形式、語音形式、或動作形式等。
2D Visual Representations
視覺再現(xiàn)視覺再現(xiàn)指的是用戶通過操作界面與機(jī)器進(jìn)行互動。這里界面包括但不限于“排版設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)”等。
3D Physical Objects or Space
物理交互或空間交互與用戶進(jìn)行互動的三維物體或空間是交互設(shè)計(jì)中重要的第三部分,我們最近流行的研究方向,如Tangible Design可觸型交互設(shè)計(jì)、Fabrication 硬件原型開發(fā)、Physical Computing 實(shí)體交互等,都是用戶“與三維物體或空間進(jìn)行互動”、或“在三維物體或空間中進(jìn)行互動”的研究例子。
4D Time 時間
時間的概念指的是用戶與界面互動時所消耗的時間,可以理解成“隨著時間的改變其內(nèi)容也進(jìn)行改變”的設(shè)計(jì)形式,包括:音效設(shè)計(jì)、實(shí)驗(yàn)視頻或者動畫等等。
5D Behavior 行為
行為指的是用戶與界面互動的行為以及用戶如何對界面進(jìn)行反應(yīng)的行為。
交互設(shè)計(jì)的作品集分兩種
一種是實(shí)體交互,一種是虛擬交互
實(shí)體交互就是產(chǎn)品交互,側(cè)重的是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的用戶體驗(yàn)以及前期的調(diào)研和準(zhǔn)備,虛擬交互就是網(wǎng)頁客戶端的設(shè)計(jì),作品集的準(zhǔn)備,實(shí)體交互就是以產(chǎn)品設(shè)計(jì)為主,結(jié)合調(diào)研和用戶體驗(yàn),虛擬交互要理清自己的思路,把用戶流程梳理和體驗(yàn)的過程圖詳細(xì)的記錄下來。
因?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)的作品集比較復(fù)雜,一般來說至少要提前8個月的時間開始準(zhǔn)備呢。
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