本科畢業(yè)、工作2年后,轉(zhuǎn)專業(yè)申請游戲設計專業(yè)。最喜歡的游戲設計師是橫尾太郎,其以瘋狂的設計而著名,喜歡打游戲、打籃球。小時候電子游戲就占據(jù)了李同學大部分的業(yè)余時間,從《戰(zhàn)城》到《楓樹故事》、《和平號傳奇》,再到《塞基羅:陰影消亡兩次》和《尼爾:自動機》,夢想就是設計出吸引所有玩家的優(yōu)秀電子游戲。在大學應用數(shù)學專業(yè)畢業(yè)后,李同學進入了電子游戲行業(yè),因為他對電子游戲有著強烈的熱情,并且在與許多具有計算機科學學術(shù)背景的求職者競爭之后,他選擇了這份工作。在過去兩年半的工作經(jīng)驗中,享受了自己的專業(yè)成長,也意識到了自己在游戲設計方面的不足,缺乏游戲編程和藝術(shù)教育的理論基礎——這成為了他追求職業(yè)發(fā)展中的障礙。
為什么選擇游戲設計專業(yè)?
由于個人興趣和從業(yè)經(jīng)歷的原因,促使我選擇了這個專業(yè)。因為我沒有美術(shù)以及扎實的程序基礎,所以我在作品集制作前跟老師學習了一段時間繪畫,之后邊做作品邊學習所需技能。因為時間以及語言準備的問題,我中途辭掉了工作。我個人覺得在準備留學和申請的過程中沒有太多起伏,就是語言上花了很多時間,哈哈~
介紹一下自己的作品集
我的作品集包括兩個視頻展示的作品和一個以繪畫為主的作品。雖然我繪畫基礎不好,但是以繪畫為主的作品集項目卻是我最滿意的作品,可以說是最自豪的項目,這個作品見證了我的進步。美行思遠的指導老師要求我盡可能的多畫,因此我花了不少的時間去練習,畫了很多,也被淘汰了很多。在配色和構(gòu)圖上,老師不斷地幫助我。雖然我感覺最后畫的不怎么樣,但是也盡了我最大的努力,不管怎么說,結(jié)果還是不錯的。
為何選擇美行,以及在美行的收獲
我在游戲策劃崗位工作1年后,想出國深造一段時間,就在網(wǎng)上尋找出國培訓機構(gòu),對比之下,覺得美行是一個比較順心的機構(gòu),就選擇了美行。我在做作品集的過程中,學習并鞏固了自己的程序編寫能力以及美術(shù)能力,更加清楚了游戲是如何制作的,同時認識了美行很多盡責的老師,對于我的問題,他們都會耐心地幫我解決。